World of Warcraft: огляд оплотів класів. World of Warcraft: огляд вступу мисливців на демонів Просвітництво через осквернення

Першою емоцією, яку Корина Мовчазна відчула, звільнившись із ув'язнення, було роздратування. Тому що поруч піднімалися на ноги, вибираючись із ніш, Кайн та Алтруїс.

Взагалі, поки тривав полон, Коріна встигла пережити безліч емоцій.

Гнів на себе, свою помилку.

Розчарування у виборі шляху, що призвів до такого.

Сумне нерозуміння колишніх сестер.

Глухий подив: чому за праву справу карають так страшно?

Втомлена смиренність. Адже попереду довгі роки...

Колись владика Іллідан сказав: важко лише першу тисячу років. Потім звикаєш. Корина звикла набагато швидше, всього за якісь жалюгідні кілька років... десятків років? Вона не знала, скільки часу висіла нерухомо, заточена в кристалі, дивлячись на світ крізь каламутну зелень, не в змозі навіть перевести погляд. Тільки заплющити очі, ухнувши в ще більше лихо власного мовчання.

Воно хоч би було звичним.

А потім його грубо порушили.

Ні, Стражам Коріна, що розкололи кристал, була вдячна. Можливо, ще не все втрачено, і Азерот ще можна врятувати. Можливо, Вартові зрозуміли, що спільна мета - вже запорука вірності іллідарі, яка тримає їх набагато міцніше за будь-які ланцюги.

Може бути...

Може, ці двоє нарешті замовчать?

Міцніше стиснувши рукояті клинків, Корина вишкірилася, кидаючись на тварин, що заполонили Каземати. Так хоча б запанувала тиша, двоє за спиною теж лише злагоджено відбивалися, ідучи слідом, поки вона вела їх такими знайомими коридорами.

Маленький загін поступово розростався, до нього приєднувалися нові іллідарі, довкола миготіли плащі Стражів. Мерзких беших демонів та інших мешканців камер теж вистачало, до виходу доводилося прорубуватися, дозволяючи собі лише рідкісні перепочинки. І з кожною з них роздратування наростало, бо варто було зупинитися і перевести подих, Кайн та Алтруїс зчеплювалися знову.

Корина недолюблювала обох.

Що родича, який приніс так багато бід там, у Запределье, засумнівавшись і, по суті, зрадивши своїх братів та сестер. Так, Коріна чудово розуміла, що не у всіх дістає сил стримати демона, не у всіх вистачає волі йти обраним шляхом... Але самотужки складно досягти великих успіхів. Навіть владиці Іллідану була потрібна підтримка. І він не вбивав колишніх побратимів, як це робив Алтруїс.

Що ж до Кайна... Схоже, це було в крові всіх тих, хто колись пішов за Дат'Ремаром. Сліпа безмежна відданість ватажкам, що коштувала життя багатьом. Та що далеко шукати: як ельфи крові вірили своєму Кель'Тасу і що з того вийшло.

Корина могла б висловити свою думку обом, але звично мовчала. Мовчала, коли йшов, зло гаркнувши наостанок, Алтруїс. Мовчала, коли потім розпинався Кайн.

Вона прийняла рішення, одне, тільки на правильне тільки для неї. Можливо, владика Іллідан не був би задоволений... Як точно не була задоволена Мев колись, коли одна зі Стражів пішла в іллідарі. Але тоді це було правильно. І зараз Корина знала одне: рішення, вірити чи не вірити Іллідану, приймає лише вона сама.

Вона не відкидатиме нічого відразу. Вона дивитиметься. Зважувати. Думати.

І стояти до кінця лише в одному.

Стоятиме до кінця за Азерот.

Офіційна цитата Blizzard ()

Давайте вирушимо в подорож через Мардум разом із юною мисливцем на демонів і дізнаємося, що означає бути воїном Іллідана. (Обережно, спойлер!)

Розколота Безодня

Переді мною, як величезна вишкірена паща, розкинувся Мардум. Потоки Скверни тут течуть вільно, як річки. Вони одночасно і манять, і відштовхують. Не я сама рушила в дорогу по цих пустельних землях. Є й інші, як я: послідовники повелителя Іллідана, який вчить нас, що для перемоги над Палаючим Легіоном ми маємо принести в жертву… все.

    Багато епох тому Саргерас створив Мардум, щоб тримати тут полонених демонів. Він також створив саргеритовий ключ, щоб ізолювати їх від інших світів.

    Але коли занепалий титан вирішив знищити все, що існує своїм полум'ям, він розколов Мардум, розкидавши його осколки по Круговерті Пустоти. Так з'явився Палаючий Легіон.

    Саргерас укрив свій ключ якраз у цій частині Мардума. Це свого роду відмичка, що відкриває шлях у будь-який зі світів Легіону. За допомогою ключа король Іллідан має намір знищити Легіон.

У нас два завдання: знищити демонів у їхній цитаделі і знайти саргеритовий ключ.

Шлях через Мардум

Ступаючи по цій землі, понівеченій Поганою, я вбиваю всіх демонів, що трапляються мені на очі. Я знаю, що народжена для цього. Я намагаюся обережно діяти, щоб зберегти сили і не отримати серйозні рани, але не впевнена, чи так це необхідно. Я поглинаю душі демонів - вони підтримують мене і дають сили, щоб вбивати знову і знову. Як каже король Іллідан, ми звертаємо силу демонів проти них самих.

Відкривши ворота Легіону, ми зможемо закликати собі на допомогу пеплоустів, голий і шиварр. Для кожної брами потрібна жертва - це плата за перемогу в нашій війні.

Першим прибув воєначальник Гаардун і приніс собою дар Іллідана - шаблезуба Скверни, могутнього звіра, здатного вижити в цьому ворожому світі. Він добре мені послужить у бою.

Тут усе просякнуте енергією Скверни. Псування всюди.

Перешкода на дорозі

Деякі ілідари опинилися в полоні Легіона. Щоб продовжити наступ, нам знадобляться усі наші бійці. Мені треба діяти швидко: здобути ключі у тюремників і звільнити моїх побратимів, і тоді вони знову увіллються до наших лав.

На Розпеченому березі Джейс Темний Ткач просить мене простежити за лідерами Легіону. Командир вартових жаху Беліаш і Королева зграї Тірана вступили в змову, щоб перешкодити нашому поступу всередину вулкана, де зберігається ключ.

Гостра необхідність

Леді С'тено (Lady S'theno) з клану Зміїних Кільця передала, що ситуація в Чорному храмі стає напруженою. Ми повинні знайти ключ ключ саргерита якомога швидше, щоб прийти їм на допомогу вчасно.

Біжи, мисливець на демонів!

На нашому опорному пункті ми вирішуємо, чи потрібно штурмувати фортецю павукоподібних демонів, де ховається Королева зграї Тірана.

Знищувачі Легіону починають бомбардування і тотеми захисту Джейса опиняються під загрозою. Час вивести знищувачів з ладу.

Наші бійці діють дуже швидко, і незабаром знищувачі розбиті руйнівною силою проти них. Я припустилася помилки і підійшла надто близько до першого противника, але швидко засвоїла урок і від наступного вже трималася подалі.

Іноді мені зустрічаються побратими, які потрапили в сіті пекельних повзунів. Вони всюди. Я звільняю іллідарі – це не забирає багато часу – і вони знову вступають у бій, який, схоже, не закінчиться ніколи.

Просвітництво через осквернення

У Нечистому притулку влаштувалася мати бісів, яка, як кажуть, володіє фоліантом таємниць Скверни. Якщо ми зможемо його роздобути, то отримаємо ще більшу силу, яка допоможе нам у боротьбі з полчищами демонів. Перемогти мати бісів буде непросто, але те саме можна сказати про кожного демона. Коли ми заберемо фоліант, це трохи послабить її.

Королеві зграї Тирані зовсім не сподобалося те, що я викрала таємниці Легіону. Її крики ясно дають зрозуміти, до якого вона накинута розпач. А наші війська тим часом наближаються до місця, де зберігається ключ.

В опорному пункті іллідары ​​я читаю фоліант і ще більше дізнаюся про ту силу, до якої можу доторкнутися - як можуть і всі, хто слідує шляху іллідары. Або краще сказати «одному з можливих шляхів»… Переді мною лежать два шляхи: одна з них – шлях винищення, який я прямувала з самого початку моєї подорожі через Мардум. Якщо я далі слідуватиму за ним, переді мною відкриються таємниці метаморфози та демонічної присутності. Інший шлях - шлях помсти, який теж допоможе мені осягнути метаморфозу, а також здатність «Осквернена кров». Крім того, мій пронизливий погляд стане «гострішим»… у моєму розпорядженні виявляться демонічні шипи.

Я вибрала шлях винищення, але якщо захочу, зможу освоїти премудрості шляху помсти пізніше. Не кожен зможе впоратися зі Скверною, тому ми ділимося один з одним досвідом зіткнення з нею – це чаша з гірко-солодким вином особистих переживань.

Розправляючи крила

Я готова розправити крила - ну, або нехай це зробить поганотубер, на якому я вирушу битися з Королевою зграї Тиранною.

У Тирани припасена пара трюків, але іллідарі в цьому мистецтві їй анітрохи не поступаються. Я випущу на волю свою нову силу, що я викрала у демонів, що зустрілися мені по дорозі в це прокляте місце. Як тільки її буде повалено, ми заберемо саргеритовий ключ.

Роздобувши ключ, ми можемо відкрити портал у Чорний храм, але тут справа набуває несподіваного трагічного обороту…

Роки опісля

Все пішло не так, як ми розраховували: ми потрапили до рук вартового Майєва Пісні Тіней і роками нудилися в її казематах. Але тепер, коли вирішується доля Азерота, вона попросила нас про допомогу в боротьбі проти Палаючий Легіона.

Ми разом з Алтруїсом та Кайном звільнилися з в'язниці і тепер прориваємося через рівні Казематів Стражів, звільняючи інших іллідарів. Одна справа - боротися пліч-о-пліч з побратимами, але бути по один бік з сторожами після такого тривалого ув'язнення, це, щонайменше, незвичайно.

Гробниця Каючого

Гул'дан знайшов шлях туди, де варти зберігали тіло Іллідана. Тепер Іллідан - хай навіть мертвий - в руках Легіона, і це не віщує нам нічого доброго.

Майєв відкриває вхід у гробницю, і на своє велике подив разом з Гул'даном ми виявляємо там зрадницю Кордану Осквернену Пісню. Вони втікають від нас, і нам доводиться битися з двома їхніми прислужниками. Майєв сказала нам, що ми маємо вижити, знайти шлях на волю і розшукати верховного мага Кадгара. Це було останнє, що ми чули від неї.

Здолавши прислужників Гул'дану, ми пробираємося до витягу і зустрічаємо інших іллідарів, що борються з демонами. Кайн і Алтруїс пішли далеко вперед, але у Джейса Темного Ткача при собі виявився поганотубер, і ми продовжили шлях разом.

Тривога у блоці демонів

Не тільки іллідарі утримувалися тут у полоні. Були й інші бранці, які становили для нас серйозну небезпеку. Нам треба було якось стримати їх. Ось ми йдемо через Каземат Льоду, Каземат Закону і Каземат Дзеркал, щоб знову ув'язнити в них істоти, що вирвалися на волю. Щоб вибратися звідси, нам треба потрапити до Зали Правосуддя.

Вибір

Алтруїс і Кайн один з одним не ладнають, тому мені потрібно зробити вибір, з ким я. Джерело Правосуддя допоможе очистити мій розум – у його глибинах я знайду відповідь.

Я прийняла рішення, і тепер мені доведеться битися з Бастілаксом, забрати його силу і остаточно здобути свободу.

Ми знаходимо Бастіллакса в Чертогах Ночі в оточенні полчища демонів - і виконуємо свій обов'язок іллідарі, прориваючись до нього.

Він звертає проти нас саму тінь, але ми стоїмо остаточно. Перемога за нами! Сила Бастіллакса дістається мені. Залишилося лише вирватися на волю.

Там, на волі, нас уже чекає верховний маг Кадгар. Здається, він знав, що ми прийдемо. Кадгар просить нашої допомоги у порятунку Азерота. Звісно, ​​ми допоможемо. Заради цього ми пожертвували всім. Це наша місія… моя місія.

Азерот чекає, а разом із ним і свобода. Ми вирушаємо до Штормграду. Я йду до своєї мети, і Палаючий Легіон буде повалений. Сподіваюся, вони будуть готові.

Можливо, ви помітили, що у військах Альянсу та Орди зараз деяка плутанина - безлад у лавах керівництва. На додаток World of Warcraft: Legion вам доведеться взяти на себе відповідальність і знайти спосіб згуртувати свій народ проти демонів, що загрожують усьому живому на Азероті. Щоб урятувати світ від знищення, ви відправитеся на Розколоті острови. Тут вам належить об'єднатися з іншими представниками свого класу (незалежно від їхньої фракції) і виступити проти Палаючий Легіон.

Кожному класу потрібен будинок: притулок, де герої знайдуть підтримку, і зал для військових зборів, де можна скласти плани битв. У доповненні Legion цим будинком стане ваша оплот - унікальна для кожного класу твердиня, де разом з вами герої світу Warcraft намагатимуться дати відсіч арміям Палаючий Легіон, що вторглися на Розколоті острови.

Лицарі смерті: Акерус

Акерус, також відомий як Чорна фортеця, колись був некрополем Плеті. Зараз же кожен лицар смерті знайде в ньому те, що йому потрібно: горн, кузню рун та Горнило Душ.

Де знаходиться:ширяє над Розколотим берегом
Як дістатися:за допомогою Воріт смерті
Відомі лицарі смерті:Лорд Торваль, командир повелителів жаху Таланор, Банші Сіоксі

Мисливці на демонів: «Молот Скверни»

Мисливці на демонів одразу впізнають корабель «Молот Скверни», бо вже побували на ньому під час вступної частини гри у Мардумі.

Де знаходиться:Мардум
Як дістатися:за допомогою телепортації
Відомі мисливці на демонів:Алларі Пожиратель Душ, Алтруїс Страдалец, Кайн Лють Сонця

Друїди: Гай Снів

Навпроти Фортеці Чорної човни розкинувся густий ліс, де криється Гай Снів. Тут друїдам відкривається Смарагдовий Шлях Снів, за допомогою якого вони здатні переміщатися між різними областями, що їх цікавлять.

Де знаходиться:Вальшара
Як дістатися:після відкриття оплоту класу використовуйте здатність «Сноходець» для телепортації в Гай Снів
Відомі друїди:Зберігач Ремул, Лунара, Малфуріон Лють Бурі

Мисливці: Притулок Стрілка

З Притулку Стрілка відкривається мережа повітряних стежок, якими можуть скористатися тільки мисливці. Тут вам доведеться приєднатися до мандрівників, слідопитів та темних слідопитів, щоб разом ви змогли пройти надзвичайно складні випробування. Лише мисливці, які пройшли школу виживання і мають глибокі знання про дику природу, можуть розраховувати на успіх.

Де знаходиться:Крутогір'я
Як дістатися:після відкриття оплоту класу покличте орла, який віднесе вас до Притулку Стрілка
Відомі мисливці:Хемінг Ернестуей, Веріса Вітрокрила, Рексар

Маги: Оплот Зберігача

Оплот Хранителя - це вежа, в якій маги всіх мастей зібралися разом, щоб у важку для Азерота годину відродити орден Стражів Тірісфаля.

Де знаходиться:Даларан
Як дістатися:за допомогою телепортації
Відомі жителі:Едрія, верховний чаклун Андромат, Меріл Буря Скверни, Маруд

Ченці: Зал Пори Року

Зал Часів Року, де знаходяться Храм П'яти Світанок і село Мандорі, є притулком для ченців усіх рас.

Де знаходиться:Острів острів
Як дістатися:за допомогою «Духовної подорожі»
Відомі ченці:Чень Буйний Портер, Цзі Вогняна Лапа, Лі Лі Буйний Портер, Аїса Оспівуючи Хмари

Паладини: Обитель Світла

Обитель Світлана - це місце, де відродився орден лицарів Срібної Длані, який об'єднав служителів сонця, Длань Аргуса, лицарів крові та багатьох інших.

Де знаходиться:під Каплицею Остання Надія у Східних Чумних землях
Як дістатися:перельотом до Каплиці Остання Надія або за допомогою особливої ​​здатності паладинів, що дозволяє телепортуватися в Обитель Світу
Відомі паладини:Едрік Чистий, Лорд Максвелл Тірос, Лорд Грейсон Тенелом

Жерці: Храм світла Порожнечі

У Храмі світла Пустоти зібралося безліч жерців, серед яких - верховні жерці, жерці Елуни та темні жерці.

Де знаходиться:Карабор
Як дістатися:за допомогою даларанського порталу у кварталі вашої фракції
Відомі жерці:пророк Велен, верховна жриця Ішана, Калія Менетіл

Хоча довгий час Алтруїс підтримував свого наставника, зрештою він вирішив, що Іллідан став надто розсіяним та одержимим іншими проблемами замість знищення демонів. Алтруїс залишив ряди іллідарі і вирушив у подорож Запределью, розправляючись з демонами самотужки. Його вірним супутником був дракон Пустоти на ім'я Нетрандамус.

Поки демонам були доступні транспортери, набіги на табори не дали б жодного результату. Алтруїс зайнявся пошуками способу зруйнувати будівлі Легіону, і доки він розробляв план, герою було запропоновано відволікти ворожих інженерів та ремонтників, щоб уповільнити прогрес. Однак незабаром з'ясувалося, що залізо Скверни, з якого створено транспортери, було не так просто знищити.

Алтруїс знав, що всі табори Легіону будуються за єдиним планом, затвердженим головним планувальником. Зазвичай цей планувальник тягав при собі безліч креслень. Мисливець на демонів попросив героя отримати ці креслення, які дозволили б звернутися по допомогу до одного знайомого Страдальця.

Цим знайомим був моарг на ім'я Сальсалабім, колись служив Легіону. Зараз він знаходився в Нижньому Місті Шаттрата і, залишаючись у барі, намагався втопити свій смуток у склянці. Герой, посланий Алтруїсом разом з кресленнями, силою схилив Сальсалабіма до співпраці. Мо"арг, перевіривши креслення, запропонував розгорнути гармати Скверни і стріляти з них за будовами табору. Для повороту гармати був потрібний ключ, який зберігався у наглядачів.

Мисливцеві на демонів сподобалася ідея того, що табори будуть знищені власною зброєю Легіону. Він відправив завдання все того ж героя: знайти наглядачів в обох таборах, відібрати ключі і скористався ними для активації гармат. Отже, табори «Ненависть» та «Страх» були знищені, що дозволило стримати тиск Легіона в Награнді.

Тренувальні майданчики Карабора

The Burning Crusadeдо World of Warcraft.

Коли війська Алдорів і Провидців почали підготовку до вторгнення до Чорного храму, першою метою став тренувальний майданчик Карабора, де навчалися нові мисливці на демонів. Обидві фракції знали чутки про вільного мисливця, який залишався у Награнді. Алтруїс ненавидів демонів усією душею і, можливо, погодився б дати необхідну інформацію герою, якого відправили Алдори та Провидці. Однак Алтруїс заявив, що не розповість нічого, поки не отримає доказів того, що герой бореться проти тих же ворогів, що й він.

Він запропонував герою розправитися з демоном на ім'я Кселет, який був вірний тільки собі і втік із лав Легіону. Примітивні болотні тварюки Зангартопі шанували Кселета за божество. Коли Дренор мало не загинув, демон поринув у сон під водами озера Болотяних Вогників. Його можна було розбудити, встромивши міцний срібний спис поблизу порталу біля озера. Коли герой закликав Кселета, той згадав, що його тілі досі залишається шрам від списа. Герою, який повернувся з перемогою, Алтруїс повідомив, що колись сам боровся з цим демоном.

Страждал зажадав, щоб герой підтвердив, що не є союзником Іллідана. Хоча Алтруїс все ще поважав його і був вдячний за своє становлення мисливцем на демонів, Іллідан змінився – його душу куштувала спрага влади, а розум затьмарився через поразку. Наставник став тим, кого Алтруїс поклявся знищити, а іллідарі були не меншою гидотою, ніж демони Палаючий Легіон. За завданням Страдальця герой вирушив на Аванпост Іллідарі в Долині Примарного Місяця та вбив лейтенанта Лотроса.

Зрозуміло, головним ворогом Алтруїса залишався Легіон, який час від часу спокушає душі смертних. Герою треба було довести, що не на боці демонів. Алтруїс попросив знищити демоницю на ім'я Саталь, яка свого часу вислизнула від нього завдяки своїй безтілесності. Герой прибув на ковальську базу Геєнна, де зловісні жриці поклонялися Саталі. Пролита кров однієї з жриць змусила Саталь прийняти матеріальну подобу заради відплати, і герой встиг розправитися з нею в цей момент. Алтруїс визнав, що душа героя не перекручена Легіоном.

Варедіс

Нарешті Алтруїс розповів історію того, хто керував на тренувальному майданчику Карабора – Варедіса. Цей ельф крові був одним із перших представників свого народу, яким Іллідан дав можливість стати мисливцями на демонів. Спершу було п'ятеро ельфів крові, і їм довелося пройти через неймовірно складні випробування. Троє кандидатів загинули, ще один збожеволів. Залишився тільки Варедіс, який не просто пережив перевірки, а й продемонстрував небувалий контроль над новопридбаною могутністю.

Іллідан побачив у Варедісі великий потенціал і змусив трьох своїх найкращих учнів тренувати його. Всього за рік Варедіс перевершив усіх трьох і зрозумів, що наставники більше не зможуть навчити його чогось ще. Він пробрався до лав Ради Теней і дізнався про артефакт, званий Книгою Імен Скверни. Він прочитав книгу і ретельно запам'ятав усю інформацію, яка була вказана у ній. Вважалося, що знання істинного імені демона дарує деякий контроль над носієм імені, а Книга Імен Скверни містила у собі імена всіх демонів, які будь-коли існували. Запам'ятавши імена, Варедіс отримав доступ до джерела енергії, порівнянного з черепом Гулдана, який використовував Іллідан. Коли Варедіс нарешті повернувся до Чорного храму, Іллідан наказав йому зайнятися навчанням нових мисливців на демонів. Три колишні наставники Варедіса допомагали йому виконувати це завдання.

Герой висловив бажання зупинити Варедіса та його послідовників, але Алтруїс охолодив його запал – для битви з Варедісом потрібно було знайти той самий артефакт, який наділив його силою. Ходили чутки, що власником Книги Імен Скверни був чаклун на ім'я Чорносерд Підбурювач, який ховався в Темному лабіринті в Аукіндоні. Герой зміг отримати артефакт і доставив його Алтруїсу. Мисливець на демонів здригнувся, відчуваючи міць книги здалеку. Він майже спокусився бажанням зберегти цю небачену могутність, але зміг стримати себе. Страждалець розповів герою, що книгу необхідно знищити в той момент, коли Варедіс використовуватиме своє перевтілення, щоб той втратив свої сили.

Легіон

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Незважаючи на допомогу, надану Алтруїсом, після падіння Іллідана Стражі захопили його в полон разом із рештою мисливців на демонів. Він опинився в Казематах Стражів, де проспав кілька років, поки не почалося нове вторгнення Палаючий Легіон. Майєв Пісня Тіней пробудила Алтруїса та інших іллідарів, щоб дарувати їм свободу в обмін на допомогу у знищенні демонів.

Хоча Алтруїс і возз'єднався зі своїми побратимами, він, як і раніше, вважав дії Іллідана помилковими. Після звільнення він зустрівся з Кайном Лють Сонця - одним з найдовіреніших помічників Іллідана, який вважав Алтруїса зрадником, через якого загинули багато мисливців на демонів. Кайн відмовився пробачити Алтруїса, а Алтруїс – покаятися у вчинках. Новому лідеру іллідарі, обраному за відсутності Іллідана, довелося вибрати одного з них як свого найближчого помічника.

, орки скверни і демони різних видів. Крім того, існували групи, які вважалися союзниками іллідарі, хоч і не належали до цієї фракції. Іллідарі проводили операції навіть в Азероті, але здебільшого працювали в Запределье. У момент найвищої сили армії на всій території розколотого світу залишалося вкрай небагато місць, де не помічалася активність іллідарів або їх союзників.

Коли Альянс і Орда пройшли в Запределье через Темний портал , знову відкритий слугами Палаючий Легіон , іллідар стали одним з основних противників для них. Дві фракції не знали, що Іллідан та мисливці на демонів взяли найпрямішу участь у перших битвах проти демонів і врятували війська Альянсу та Орди від розгрому. Але в них були причини ставитися до слуг Іллідана з підозрою та ненавистю: ​​практично в кожній місцевості Запределья знаходилися безневинні, які постраждали від іллідарів тим чи іншим чином. Хоча справжньою метою Іллідана був розгром Палаючий Легіон, для досягнення цієї мети він застосовував спосіб, які виглядали з боку сумнівно, включаючи створення орків Скверни, закликання демонів, збирання давніх реліквій та вторгнення в Аукіндон.

Вторгнення на Мардум

Legionдо World of Warcraft.

Наслідуючи накази Іллідана, мисливці на демонів вторглися на Мардум у той самий момент, коли в Замежжі починалася облога Чорного храму силами Альянсу, Орди та Шаттрата. Їм необхідно було отримати саргеритовий ключ, який не тільки став би запорукою перемоги над Легіоном, а й був єдиним способом покинути цей світ. Передовий загін вже вступив у бій з Легіоном, і Кайн Лють Сонця запропонував приєднатися до нього, щоб залякати демонів. Зіткнення відбувалися на хребті Розпачу, і мисливці на демонів, знищивши своїх супротивників, змінили прапор Легіону на власний.

Три мисливці на демонів вирушили на пошуки ключа, поки інші залишилися, щоб відкрити три пари воріт палаючого Легіону. Це дозволило б військам Іллідарі, що залишилися в Чорному храмі, прибути сюди. Для активації воріт потрібні були душі, і їх зібрали достатньо, щоб покликати загін Пеплоустів. На чолі загону, який також приніс дари від Іллідана, стояв воєначальник Гаардун, який обіцяв допомогти зайняти позиції на вулкані.

На Розпеченому березі, де знаходилися демони, звані тюремниками, деякі мисливці на демонів потрапили в полон, і для їхнього звільнення довелося знайти додаткові ключі. Для відкриття воріт, які дозволяли покликати наг з клану Зміїних кілець, знадобилася додаткова душа, і зламаний-містик погодився пожертвувати собою. Коли ворота відкрилися, на Мардум прибули голі, ведені леді С'Тено. Перш ніж покинути Розпечений берег, мисливці на демонів знищили інквізитора Зловеша і витягли силу з його трупа. Це давало їм можливість застосовувати пронизливий погляд. Джейс Темний Ткач використовував горнило Пустоти, підглянути за лідерами Легіону і дізнатися, що вони задумали, виявляється, ередари вже почали закликати війська, щоб напасти на мисливців на демонів з тилу і не дати їм дістатися вулкана, місцевим лідером є королева зграї Тирана – загадковий демон, зовнішність якої нагадувала павукою.

Мардум після свого розколу, що став одним із оплотів Палаючий Легіон

На Ставці відрядження знаходилася остання брама, яка дозволяла закликати шиварр із Чорного храму. Хоча закликати їх сюди – великий ризик, вони, незважаючи на своє колишнє служіння Палаючий Легіон, все-таки були одними з найсильніших союзників Іллідану. Але королева Тиранна щось створила з брамою, і душ кількох моаргов не вистачало для їх відкриття. Довелося принести в жертву мисливця на демонів, тому що його душа була здатна відкрити ворота. Шиварри на чолі з верховною матір'ю Злобою прибули на Мардум. Тут же, на Ставці відрядження, відбулася битва з Беліашем, знищивши його, мисливці на демонів отримали здатність поглинати магію.

На Пекельному піку Легіон використовував знищувачі - величезні знаряддя, що стріляє, але іллідары ​​прорвалися через них і створили свій опорний пункт. Кайн оголосив, що необхідно розібратися з військами демонів на вулкані, перш ніж вирішувати штурм Молота Скверни, флагманського корабля королеви зграї. Основними цілями стали павукова фортеця, Реактор Душ та Кузня Порчі. Пеплоусти, наги та шиварри напали на них.

Джейс Темний Ткач запевняв, що на якийсь час відчув присутність демонів над опорним пунктом. Разом із загоном бійцем він вирушив до печери на південному сході, щоб перевірити її. Хоча там нічого не знайшли, Джейс, як і раніше, вважав, що тут таки щось не так. Після використання примарного зору відкрилося, що за завалом у печері ховався загін демонів. Мисливці на демонів увірвалися туди і знищили демонів разом із їхнім лідером – повелителем Скверни Кхаза, поглинувши його силу.

Іллідарі почали напад і спробували зламати знищувачі. У Реакторі Душ вони зіткнулися з графом Гнусом і перемогли його, випустивши потік душ із колодязя. Декілька голів потрапили в полон до генерала Волрота, але мисливці на демонів розправилися з ним і звільнили бранців. Від одного з демонів вони дізналися, що у вулкані ховається мати бісів, яка переписує таємниці Легіону. Корвас Кривава Шип вирушила туди, щоб розшукати демона і отримати секретні дані. Мати бісів звали Плодовією, і вона виконувала безбожні ритуали Легіону, після чого записувала все до своєї книги. Мисливці на демонів знищили її та отримали фоліант таємниць Скверни.

Спільними зусиллями Іллідар зруйнували знищувач у Кузні Порчі. Верховна мати Злоба разом із мисливцями на демонів вбила величезного наглядача Брутарга. Бій продовжився в Проклятій фортеці, оповитій павутиною та заповненою павуками. Тут ховався король Ворас - супутник Тирани, і мисливці на демонів розправилися з ним. Тиран пообіцяла помститися за вбивство свого коханого. Після цього ілідари зруйнували останній знищувач Легіону. Повернувшись до табору, мисливці на демонів використали фоліант таємниць Скверни і стали ще сильнішими. Маннетрель Темна Зірка виявився не в змозі стримувати таку величезну міць і загинув.

Почалося вторгнення на Молот Скверни, і мисливці на демонів вирушили туди на поганотопирі. Всі разом вони напали на королеву зграї Тирану і, вбивши її, забрали саргерітовий ключ. Вони зібралися на нижньому рівні корабля та використали ключ, щоб повернутися до Чорного храму. Мисливці на демонів зібралися допомогти владиці Іллідану відкинути загарбників з Азерота та Шаттрата, але виявили, що облога вже завершилася розгромом іллідары. Вартові, ведені Майєвом Пісня Тіней, полонили їх і уклали в камери, розташовані в Казематах.

Легіон

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

Майєв Пісня Тіней пробудила мисливця на демонів, стверджуючи, що самотужки їм не вибратися з Казематів Стражів. Насамперед необхідно було звільнити Алтруїса Страдальця і ​​Кайна Лють Сонця. Кайн здивувався, побачивши, що Алтруїс теж пробуджений, адже той був ворогом Іллідана. Алтруїс відповів, що все ще вірить у справу мисливців на демонів, але відмовляється сліпо підкорятися будь-кому, включаючи Іллідана. Вони обидва розуміли, що Майєва могла звільнити їх тільки з однієї причини – якщо Легіон повернувся.

У блоці Іллідарі вони почали відновлювати сили, поглинаючи душі вбитих демонів, які вторглися в Каземати, і звільняти союзників. Вони закрили портали, через які проходили демони, і зібралися поряд із Майєвим. Та заявила, що Гулдан і демони не змогли б сюди пробратися, якби хтось зі Стражів не зрадив своїх. Зрадником виявилася Кордана Осквернена Пісня, яка разом з Гулданом встигла викрасти тіло Іллідана і втекти в порталі. Майєв стрибнула в портал слідом за ними, поки мисливці билися з гігантськими покликаними демонами. Перемігши, вони поглинули їхню силу і на поганотопирях полетіли на верхній рівень Казематів.

Вони потрапили до блоку, де Стражі полонили демонів. Це місце також охопили хаос через вторгнення. У Казематі Дзеркал вони зіткнулися з демоном на ім'я Дивиться, захищеним перешкодою, яка знищувалася фокусуванням дзеркал. У Казематі Закону ховався грізний демон Іммолант, сповнений найчистішої концентрованої енергії Скверни. Перемога над ним дозволила мисливцям на демонів здобути нові сили. У Казематі Льода був полонений величезний елементаль Вул Кан, який виявився занадто сильним. Мисливці активували систему безпеки, щоб скувати його льодом.

Піднявшись на верхній рівень, мисливці опинилися в залі, яку називали Судом Стражів. Конфлікт між Кайном та Алтруїсом досяг меж, і вони почали бій один з одним. Мисливець на демонів, якого вважали за нового лідера, вибрав одного з них собі в найближчі помічники, щоб закінчити суперечки. Для виходу з Казематів залишалася остання перешкода – ватажок демонів Бастілакс. Мисливці знищили його в Чортогах Ночі та забрали його силу. Вони вийшли з Казематів і зустрілися з верховним магом Кадгаром, який заявив, що Азероту потрібна їхня допомога. Мисливці на демонів усвідомили, що співпраця – єдиний спосіб врятувати світ від вторгнення, і вирушили до Даларану разом з Кадгаром, де він пообіцяв дати подальші інструкції.

Повернення на Мардум

Джерело інформації у цій секції – доповнення Legionдо World of Warcraft.

У Даларан мисливці на демонів зібралися на майданчику Краса, розташованої на східному краю міста. Дочекавшись свого лідера, який обійняв цю посаду за відсутності Іллідана, вони зрозуміли, що для війни проти палаючого Легіону буде потрібна сильніша зброя. Коли командир повернувся разом із артефактом, мисливці на демонів повідомили йому, що розбили табір недалеко від Майданчику Краса, щоб зручніше стежити за переміщеннями Легіону. До табору можна було добратися звичайним плануванням на крилах, якщо зістрибнути з Даларана. Джейс Темний Ткач повідомив, що йому вдалося зв'язатися із силами іллідарі на Мардумі. Вони охороняли Молот Скверни протягом багатьох років відсутності мисливців на демонів і утримували його досі.