Bab V: Kembalinya Burning Legion. Sejarah terperinci WarCraft di Mata Air Rusia - Kejatuhan Quel'Thalas

11-01-2020Shaman Ner'zhul, Lich King
Klan Orc telah hidup di Draenor selama ribuan tahun, menghormati dewa kuno mereka dan mengindahkan ajaran para dukun. Baik kekejaman maupun aib tidak diketahui oleh mereka. Namun, Burning Legion telah lama mengincar para pejuang ganas ini, melihat mereka sebagai calon pembunuh yang haus darah - dan pasukan masa depan mereka yang tidak bisa dihancurkan. Iblis jahat Kil-jaeden, asisten komandan Legiun, memutuskan untuk melemahkan masyarakat orc dari dalam.

Kil-jaeden muncul di hadapan kepala suku Orc yang paling dihormati, dukun tua Ner-Zul, dan mengumumkan bahwa dia dapat memberi para Orc kekuatan dan kekuasaan yang besar di seluruh dunia. Dia bahkan menawarkan untuk mentransfer beberapa pengetahuan rahasia ke dukun. Harganya adalah persetujuan Ner'zhul untuk bergabung dengan rakyatnya di bawah panji Burning Legion. Seorang dukun yang bijaksana, yang diliputi oleh kehausan akan kekuasaan, menerima tawaran iblis itu dan membuat Pakta Darah dengannya - dengan demikian menghukum orang-orangnya yang tidak curiga menjadi budak.

Seiring waktu, Kil-jaeden menemukan bahwa Ner'zhul tidak memiliki kemauan atau keberanian untuk menjalankan rencananya untuk mengubah para Orc menjadi gerombolan yang haus darah. Dukun itu, akhirnya menyadari bahwa kesepakatan yang dia buat akan menyebabkan kematian para Orc, menolak untuk membantu iblis itu lebih lanjut. Marah dengan pembangkangannya yang terbuka, Kil-jaeden bersumpah untuk menghukum Ner-zhul dan tetap mendapatkan apa yang diinginkannya. Dia menemukan dirinya sebagai pengikut baru yang akan memimpin para orc menjauh dari kebiasaan lama - dia menjadi Gul-dan, murid dukun tua itu.

Dengan bantuan Kil-jaeden, Gul-dan berhasil di mana tuannya gagal. Dipenuhi dengan kedengkian dan nafsu akan kekuasaan, dia tidak hanya menghapus kultus perdukunan kuno, menggantikannya dengan studi tentang sihir gelap iblis, tetapi juga menyatukan klan orc ke dalam Horde yang selalu mengganggu, yang diinginkan Kil-jaeden. Ner'zhul, tidak berdaya untuk menghentikan mantan muridnya, hanya bisa menyaksikan saat dia dengan terampil mengubah para orc menjadi instrumen kematian yang tidak berakal.

Tahun-tahun berlalu; Ner'zhul terus merenungkan nasib dunia merah Draenor dan orang-orangnya. Dia melihat awal invasi Orc pertama ke Azeroth, mendengar tentang Perang Kedua antara Horde dan Aliansi Lordaeron. Dia menyaksikan pengkhianatan dan kekejaman yang merusak rakyatnya dari dalam. Meskipun Gul'dan adalah pemimpin Horde dalam perjalanan mereka ke masa depan yang gelap, Ner'zhul tahu bahwa dialah yang sebenarnya memulai apa yang sedang terjadi, dan nasib buruk para orc ada di hati nuraninya.

Tak lama setelah akhir Perang Kedua, kabar sampai ke Draenor bahwa para Orc telah dikalahkan. Ner'zhul tahu bahwa kegagalan Horde untuk menaklukkan Azeroth tidak sesuai dengan harapan para iblis. Khawatir Kil-jaeden, bersama dengan Legiun, akan membalas dendam para orc yang tetap tinggal di Draenor, Ner-zhul memutuskan untuk melarikan diri dari amarah mereka dan membuka beberapa portal magis ke dunia baru yang tidak dikotori oleh setan. Dukun tua mengumpulkan semua klan orc yang tersisa di Draenor, dan berangkat untuk memimpin mereka melalui salah satu portal - menuju takdir baru.

Tapi sebelum dia bisa melaksanakan rencananya, pasukan ekspedisi Aliansi muncul di Draenor, dikirim untuk menghancurkan para Orc untuk selamanya. Klan yang setia kepada Ner-Zul menahan serangan pasukan manusia, memberikan kesempatan kepada dukun untuk membuka portal. Tetapi ketika dia telah selesai, Ner'zhul menyadari dengan ngeri bahwa kekuatan kekerasan yang terkandung dalam portal akan merobek jalinan dunia Draenor.

Sementara itu, pasukan Aliansi telah mengusir para Orc jauh ke dalam tanah air mereka yang hancur. Melihat bahwa para pejuang tidak akan pernah sampai ke portal tepat waktu, dukun yang ketakutan meninggalkan mereka dan melarikan diri dengan antek-anteknya. Mereka melangkah ke portal, dan Draenor meledak dan hancur berkeping-keping. Dukun tua itu bersukacita bahwa dia telah berhasil lolos dari kematian... Ironisnya, dia hidup untuk melihat saat dia sangat menyesali bahwa dia tidak berbagi nasib dengan rekan senegaranya yang malang.

Kesepakatan Kil Jaeden Baru
Begitu Ner-Zul dan para pengikutnya berada di Dunia Bawah - ruang yang menghubungkan semua dunia yang tersebar di Kegelapan Abadi - mereka langsung ditangkap oleh iblis. Kil-jaeden, bersumpah untuk menghukum Ner-zhul karena pembangkangannya, mulai menyiksanya tanpa henti, perlahan-lahan mencabik-cabik tubuhnya. Tetapi iblis menjaga semangat dukun tetap hidup dan tidak terluka, sehingga dia bisa merasakan siksaan mimpi buruk dari tubuh yang dipotong-potong dengan lebih tajam. Sebanyak Ner'zhul memohon kepada iblis untuk melepaskan rohnya dan memberinya kematian, Kil-jaeden hanya menjawab bahwa Pakta Darah di antara mereka masih berlaku - dan bahwa dia berniat untuk akhirnya menggunakan pionnya yang menantang.

Karena kekalahan para Orc di Azeroth, Kil-jaeden harus mengumpulkan pasukan baru, yang dirancang untuk menyebarkan kekacauan dan kehancuran di tanah Aliansi. Tapi seharusnya tidak muncul pertengkaran dan perselisihan internal yang menghancurkan Horde. Kali ini, Kil-jaeden tidak punya ruang untuk kesalahan.

Melanjutkan untuk menyiksa roh dukun yang tak berdaya, Kil-jaeden menawarinya pilihan antara siksaan abadi atau kesempatan terakhir untuk melayani Legiun. Dan dia dengan ceroboh menyetujui kesepakatan dengan iblis itu lagi. Roh Ner'zhul ditempatkan di balok es khusus, sekeras berlian, dikumpulkan dari ujung Dunia Bawah. Dipenjara dalam es ajaib, dukun itu merasakan kesadarannya berkembang ribuan kali. Di bawah pengaruh kekuatan iblis kekacauan, dia berubah menjadi hantu - tetapi sangat kuat. Pada saat itu, orc bernama Ner'zhul tidak ada lagi dan Lich King muncul.

Ksatria kematian dan penyihir yang setia kepada Ner-Zul juga telah diubah. Kekuatan kekacauan mencabik-cabik para penyihir jahat dan menciptakannya kembali dalam bentuk kerangka. Menurut para iblis, bahkan dalam kematian, para pengikut Ner'zhul akan mematuhinya secara membabi buta.

Ketika semuanya sudah siap, Kil-Jaeden dengan tenang menjelaskan mengapa dia menciptakan Lich King. Misi Ner'zhul adalah menyebarkan kematian dan teror di seluruh Azeroth, wabah magis yang akan menghancurkan umat manusia untuk selama-lamanya. Semua yang mati karena wabah ini akan bangkit sebagai mayat hidup, dan jiwa mereka selamanya akan tunduk pada kehendak Ner'zhul. Kil-jaeden bahkan berjanji untuk memberi Lich King yang naas itu tubuh baru yang sehat jika dia berhasil dalam misi mengerikannya.

Meski Ner'zhul rela melakukan apa saja dan bahkan tampak senang memainkan perannya, Kil-jaeden masih meragukan kesetiaan bidaknya. Penjara es dan tidak adanya tubuh menjamin kepatuhannya untuk beberapa waktu, tetapi iblis itu sangat memahami bahwa mata dan mata diperlukan untuk mantan dukun. Oleh karena itu, dia menugaskan penjaga Raja Orang Mati dari penjaga elit setan vampir - Penguasa Horor, mewajibkan mereka untuk dengan waspada dan waspada memantau Ner-Zul dan pemenuhan misinya yang mengerikan. Tikondrus, yang paling kuat dan berbahaya di antara mereka, senang dengan semua ini - dan terutama betapa mematikannya wabah itu: korbannya tidak terhitung jumlahnya.

Mahkota Es dan Tahta Beku

Jadi, Kil-jaeden melempar Ner-zhul - yang sudah berada di balok es - kembali ke dunia Azeroth. Sebuah meteor melesat menembus langit malam, kristal es ini jatuh di benua Arktik yang gersang di Northrend, terkubur jauh di dalam labirin gelap gletser yang disebut Icecrown. Balok itu sendiri, tergores dan dipukul saat jatuh, tampak seperti singgasana - dan di dalam "tahta" ini semangat Ner-Zul, yang haus akan balas dendam, bekerja keras.

Duduk di Tahta Beku, Ner'zhul mulai secara bertahap memperluas batas kesadaran muluknya dan menyentuh kesadaran penduduk asli Northrend. Dia memperbudak banyak makhluk lokal dengan sangat mudah - misalnya, troll es dan yeti yang ganas. Dia menemukan bahwa kemampuan supernaturalnya hampir tidak terbatas - dan menciptakan pasukan kecil, melindunginya di labirin Icecrown yang rumit. Saat mengumpulkan pasukan di bawah pengawasan para Dreadlord, dia menemukan pemukiman manusia yang terpencil di tepi Dragonlands yang luas. Lich King memutuskan untuk menguji kekuatannya dan mengirimkan wabah kepada orang-orang yang tidak menaruh curiga.

Dengan demikian, wabah undead yang berasal dari kedalaman Tahta Beku merayap melintasi gurun es. Menyalurkan wabah dengan pemikiran belaka, Ner'zhul membawanya langsung ke desa manusia, dan dalam tiga hari tidak ada satu orang pun yang tersisa di sana. Tapi sangat sedikit waktu berlalu, dan penduduk desa yang mati mulai bangkit - sudah dalam bentuk zombie. Ner'zhul merasakan jiwa dan pikiran mereka seolah-olah itu adalah miliknya, dan hiruk pikuk yang mengerikan di benaknya ini tampaknya memberinya lebih banyak kekuatan, seolah-olah jiwa memberinya makanan yang sangat dibutuhkan. Mengelola semua aksi zombie terbukti sangat mudah bagi Lich King; itu adalah kekuatannya untuk memimpin mereka ke tujuan apa pun.

Selama bulan-bulan berikutnya, Ner'zhul terus bereksperimen dengan wabah penyihir, menginfeksi semua orang di Northrend. Pasukan undeadnya bertambah setiap hari, dan dia merasa bahwa waktu ujian yang sesungguhnya semakin dekat.

perang laba-laba
Sepuluh tahun telah berlalu. Sementara itu, Ner'zhul telah mengumpulkan pasukan dan membangun pangkalan militer di Northrend, dan sebuah benteng besar sekarang menjulang di atas Icecrown. Legiun mayat hidup yang tumbuh menjadi garnisunnya. Tetapi meskipun kekuatan Raja Lich menyebar semakin jauh ke seluruh bumi, di bawah tanah dia ditentang oleh kerajaan kuno yang bandel. Azzol-Nerub, sebuah kerajaan yang didirikan oleh ras manusia laba-laba yang menakutkan, telah mengirim penjaga elitnya untuk menyerang Icecrown untuk mengakhiri Lich King dan nafsu gilanya akan kekuasaan. Banyak ketidaksenangan Ner'zhul, ternyata para prajurit keji Nerub tidak hanya kebal terhadap wabah, tetapi juga efek telepati. Laba-laba memiliki pasukan besar dan jaringan terowongan bawah tanah yang luas yang menutupi hampir separuh Northrend. Taktik peniti mereka dari waktu ke waktu menggagalkan semua upaya Ner'zhul untuk memusnahkan mereka.

Pada akhirnya, Ner-zhul memenangkan perang ini dengan mengalahkan musuh dengan jumlah: Tuan Dreadlord yang mengamuk dan pasukan mayat hidup yang tak terhitung jumlahnya masuk ke Azzol-Nerub dan meruntuhkan kuil bawah tanah di atas kepala penduduknya, raja laba-laba. Meskipun para prajurit Nerubian tidak dapat terkena wabah, Ner'zhul telah menjadi ahli nujum yang sangat kuat sehingga ia mampu mengangkat mayat para prajurit laba-laba dan membengkokkan mereka sesuai keinginannya. Untuk mengenang ketangguhan dan keberanian para laba-laba, Ner'zhul mengadopsi gaya arsitektur mereka. Sejak saat itu, benteng dan bangunan di tanahnya mulai menyerupai bangunan laba-laba. Tetap menjadi satu-satunya penguasa di kerajaannya, Ner'zhul menyelesaikan tugasnya
dikirim ke dunia ini. Meregangkan kesadarannya menuju tanah manusia, Lich King mulai memanggil - setiap jiwa gelap yang akan mendengarnya...

Kel-Thuzad dan Cult of the Damned
Beberapa penyihir kuat dari dunia ini telah mendengar panggilan Ner'zhul. Di antara mereka, Archmage Kel-Thuzad dari Dalaran adalah yang paling menonjol. Kel-Thuzad, salah satu anggota senior Kirin Tor, dewan penguasa Dalaran, dianggap oleh rekan-rekannya sebagai "kambing hitam", setelah mengabdikan bertahun-tahun untuk mempelajari sihir terlarang, necromancy. Dia mendambakan pengetahuan yang komprehensif tentang keajaiban dunia hantu dan keajaibannya, dan jengkel dengan dogma usang dari saudara-saudaranya yang tidak imajinatif.

Mendengar panggilan magis yang kuat dari Northrend, Archmage melakukan segala upaya untuk menjalin komunikasi dengan suara misterius itu. Sangat yakin bahwa Kirin Tor terlalu sensitif untuk menggunakan kekuatan ilmu hitam, dia memutuskan untuk menerima pengetahuan dari tangan Lich King yang sangat kuat. Melepaskan kekayaan, status sosial, dan prinsip moral Kirin Tor, Kel-Thuzad meninggalkan Dalaran selamanya.

Mematuhi panggilan menghantui yang terdengar di kepalanya, dia menjual tanahnya yang luas, lalu pergi sendirian ke tanah es abadi. Setelah berminggu-minggu mengembara melalui darat dan laut, Archmage akhirnya mencapai pantai terjal Northrend. Dia ingin pergi ke Icecrown untuk melayani Lich King, dan jalannya terbentang melalui reruntuhan bekas perang - yang tersisa dari Azzol-Nerub. Untuk pertama kalinya, dia bisa menghargai sejauh mana kekuatan Ner'zhul. Dan dia mulai memahami bahwa aliansi dengan Raja Orang Mati yang misterius bukan hanya tindakan bijak, tapi, mungkin, tindakan yang berguna. Setelah berbulan-bulan melakukan perjalanan melalui gurun es yang keras, Kel-Thuzad akhirnya mencapai tujuannya - gletser yang suram.

Dengan berani mendekati gerbang benteng gelap Ner'zhul, dia terkejut: penjaga kerangka diam-diam membiarkannya lewat, seolah-olah dia adalah tamu yang telah lama ditunggu. Kel-Thuzad turun ke lapisan gletser terdalam. Di sana, di antara tumpukan es dan bayangan yang tak berujung, dia bersujud di hadapan Tahta Beku dan mempersembahkan jiwanya sendiri kepada Lich King.

Ner'zhul senang dengan rekrutan barunya. Dia menjanjikan keabadian Kel-Thuzad dan kekuatan besar sebagai imbalan atas kesetiaan dan kepatuhannya. Penyihir Agung, yang haus akan pengetahuan dan kekuatan gelap, dengan senang hati menerima tugas pertama Ner-Zul - untuk kembali ke dunia manusia dan mendirikan agama baru di sana, yang menurutnya Raja Lich akan disembah sebagai dewa.

Agar Archmage dapat menangani tugas ini dengan lebih baik, Ner'zhul meninggalkannya sebagai manusia untuk sementara waktu. Pesulap tua yang menawan harus menggunakan karunia persuasi dan keterampilannya dalam menciptakan ilusi untuk memenangkan kepercayaan orang miskin dan putus asa, kemudian menanamkan dalam benak mereka gagasan tentang kemungkinan menciptakan masyarakat baru ... dan seorang raja baru akan berdiri sebagai pemimpinnya.

Kel-Thuzad kembali tanpa dikenali ke Lordaeron dan selama tiga tahun berikutnya, berkat kecerdasan dan uangnya, dia mendirikan persaudaraan rahasia dari orang-orang yang berpikiran sama dan menyebutnya Cult of the Damned. Itu menjanjikan kesetaraan sosial dan kehidupan abadi para pembantunya di bentangan Azeroth jika mereka menjadi pelayan setia Ner'zhul.

Seiring waktu, pengikut Sekte menjadi semakin banyak - orang miskin, orang miskin, kelelahan karena terlalu banyak bekerja, pergi ke mereka. Anehnya, mengubah keyakinan pada Cahaya Baik menjadi keyakinan pada kekuatan gelap Ner-Zul ternyata sangat mudah. Pengaruh Cult of the Damned tumbuh, barisannya diperluas - dan Kel-Thuzad melakukan segala upaya untuk memastikan bahwa aktivitas Cult tidak diketahui oleh otoritas Lordaeron.

Scourge Plexus
Karena Kel-Thuzad telah melakukan tugasnya dengan mengagumkan, Lich King mulai membuat persiapan akhir untuk penghancuran umat manusia. Merangkum sihir wabah dalam sejumlah benda kecil yang disebut kuali wabah, Ner-zhul memerintahkan Kel-Thuzad untuk mengangkutnya ke Lordaeron dan menyembunyikannya di berbagai desa di bawah perlindungan pengikut paling tepercaya Cult. Kuali itu seharusnya mengirimkan wabah ke desa dan kota yang tidak curiga di Lordaeron utara.

→ WoW WotLK – Scourge dan Arthas

Kisah dalam wow momok cukup menarik dan menyentuh peristiwa yang terjadi baru-baru ini di Azeroth. Kehancuran yang dibawa Scourge ke tanah ini sangat besar. Keadaan manusia Lordaeron benar-benar jatuh karena pengkhianatan pangerannya Arthas Menethil, yang menjadi Lich King baru setelah Ner'zhul sendiri. Tapi dari mana datangnya cambuk wow ini? Lagipula, bukan Arthas yang menciptakannya, dan anehnya, bahkan Ner'zhul bukanlah pencipta asli Death Knight. Mari kita lihat masalah ini.

Sejarah penampilan

Di wow wotlk, kita sudah melihat Scourge dalam bentuk final dan dewasanya. Tentara, perbekalan, jenderal, bangunan, dll. Secara umum - negara orang mati yang lengkap di bawah kendali Raja Lich. Tapi dari mana asalnya?

Master dari Burning Legion, Sargeras, memiliki andil dalam penciptaan Scourge melalui penciptaan Death Knight. Ya, ya, dan ada kepentingan dari Burning Legion. Karena baik Sargeras sendiri maupun sebagian besar pasukannya tidak dapat sepenuhnya memasuki dunia Azeroth, Titan yang Jatuh memutuskan untuk bertindak licik. Dia menginfeksi para Orc Draenor dengan gagasan jahat. Dengan demikian, mengubah ras dukun yang biasa dan baik menjadi makhluk jahat yang hanya perlu dibunuh. Setelah Draenor pecah menjadi beberapa bagian, Sargeras mulai mempengaruhi pemimpin suku orc yang paling kuat - Gul'Dan. Orc inilah yang memimpin Horde pertama melalui Dark Portal ke Azeroth. Dan di sana Gul'dan belajar memanggil yang mati, menciptakan Death Knight dari mereka.

Setelah kekalahan Gul'dan, Ner'zhul mengambil alih gerombolan itu, dan Sargeras memberinya komando penuh atas para Death Knight. Di sini, di cambuk wow, beberapa jenis penampilan mulai muncul. Karena setelah kekalahan Horde lainnya, Ner'zhul ingin mengendalikan Scourge secara mandiri dan pindah ke daratan Northrend, di mana dia secara bertahap mulai membentuk pasukannya sendiri. Sargeras menemukannya di sana dan benar-benar menghancurkan tubuhnya, membungkus roh itu dengan pedang dan helm. Dengan demikian, Ner'zhul mulai memimpin Scourge dengan kekuatan pikirannya tepat sampai saat benda langka - pedang Frostmourne - tidak jatuh ke tangan Arthas.

Raja Lich Baru

Peristiwa yang mempengaruhi dunia warcraft wotlk sudah menjadi titik akhir pemerintahan Arthas. Dan setelah pangeran muda kembali dengan kemenangan dari Northrend, dia mengikuti ruang singgasana ayahnya. Orang-orang Lordaeron menyambut pangeran mereka dengan gembira. Mereka belum tahu bahwa dia telah berubah untuk selamanya. Di ruang singgasana, Arthas membunuh ayahnya dan menjadi penguasa baru Lordaeron. Dia memerintahkan para Death Knight topnya untuk membunuh siapa pun yang mereka lihat. Itu adalah hari yang mengerikan bagi orang-orang, tetapi wow, cambukan mulai mendominasi negeri ini. Jika Anda mengunduh klien warcraft di minggu pra-rilis, Anda dapat menyaksikan Scourge menyerang setiap kota besar di Kerajaan Timur dan Kalimdor.

Untuk menyelamatkan ras manusia dan lainnya dari perbudakan total oleh Scourge, Aliansi dan Horde bergabung dan melakukan perjalanan ke Northrend. Selangkah demi selangkah, mereka mendekati Benteng Icecrown, tempat Lich King berada. Ngomong-ngomong, di layar masuk klien Warcraft Wrath of the Lich King, Benteng ini ada di latar belakang. Seluruh komunitas game sangat menyukai gagasan tentang "musuh bersama" yang begitu kuat, yang karenanya Horde dan Aliansi menyatukan kekuatan mereka dalam wow wotlk.

Secara alami, kekuatan kebaikan menang, Lich King benar-benar dikalahkan. Lebih tepatnya, Arthas dikalahkan, dan Bolvar menjadi Lich King yang baru. Untuk seseorang perlu mengendalikan Scourge. Mungkin di addon mendatang kita akan melihat Lich King baru di layar splash klien warcraft.

Beginilah cerita berakhir dengan add-on wow wotlk. Menurut banyak pemain, dari sudut pandang teknis dan "epik", addon ini adalah yang terbaik. Karena bahkan menurut strategi Warcraft, banyak pemain yang jatuh cinta dengan sejarah karakter ini.

Sekarang, jika Anda sampai di Northrend, klien game warcraft akan menampilkan layar splash, yang menampilkan Bolvar dengan kedok baru Lich King.

Menyukai

Selamat siang. Hari ini kami akan berbicara tentang satu faksi yang sangat besar... ehem.., yang diwakili oleh lawan para pemain dan, sayangnya, tidak dapat dimainkan. Namun demikian, dia memiliki pengaruh besar pada World of Warcraft dan membutuhkan analisis terpisah. Hari ini kita akan berbicara tentang Scourge ...

Latar belakang.


Gagasan untuk membentuk pasukan mayat hidup, sekarang lebih dikenal sebagai Scourge, berasal dari salah satu komandan Legiun Pembakaran ketika dia mempertimbangkan untuk menyerang Azeroth untuk kedua kalinya. Belakangan, setelah melalui pertimbangan dan perhitungan yang matang, rencana pembentukan Scourge mulai terwujud. Undead seharusnya membanjiri pertahanan utama Azeroth sebelum serangan dari Burning Legion, sehingga tidak menyisakan kesempatan bagi para pembela. Penciptaan cambuk dipercayakan kepada Raja Lich, Ner'zhul, yang melakukannya. Sayangnya bagi mereka, para penguasa Legiun tidak dapat mengendalikan Scourge, hanya Lich King sendiri yang dapat melakukan ini, tetapi mereka dapat melakukannya. perintahkan mereka. Jadi, Ner'zhul mengembangkan wabah yang membunuh makhluk hidup dan setelah kematian membangkitkan mereka dalam bentuk mayat hidup, mati, hanya menuruti kemauannya...
Belakangan, dengan bantuan mantan pesulap, dan sekarang ahli nujum KelThuzad, wabah penyakit mulai menyebar ke seluruh tanah kerajaan Lordaeron, sehingga menambah dan menambah pasukan Raja. Misi Scourge untuk menghancurkan pertahanan Azeroth berhasil dan bertambah jumlahnya. kesalahan fatal dibuat oleh panglima perang Legiun sendiri, melancarkan invasi terlalu dini. Mereka menderita kekalahan telak dalam Pertempuran Azeroth, meninggalkan Scourge dalam kendali penuh atas Ner'zhul dan Raja sendiri sebagai penguasa tunggal.
Belakangan, KelThuzad menyadari bahwa Ner'zhul memiliki terlalu banyak perasaan yang tersisa, dan dia menemukan dirinya sebagai anak didik baru - Pangeran Arthas. Sebagai hasil dari manipulasi licik dari salah satu penguasa Legiun - Malganus, Arthas dibujuk dari Azeroth ke Northrend, di mana rasa hausnya akan balas dendam dan pedang iblis Frostmourne yang dia temukan membuatnya gila dan menjadikannya salah satu pejuang terhebat di Scourge - seorang ksatria kematian. Setelah kekalahan Legiun, KelThuzad membantu Arthas melakukan perjalanan ke benua es Northrend, tempat mantan pangeran bergabung dengan pikiran Ner'zhul, menjadi Raja Lich yang baru, bahkan lebih ganas dan ganas dari sebelumnya.
Lima tahun kemudian, Lich King beraksi untuk melanjutkan pengambilalihannya atas Azeroth. Scourge diaktifkan di semua benua dan memulai penggerebekan massal di kota-kota, wabah kembali mengamuk di jalanan. Pasukan gabungan Horde dan Aliansi telah melancarkan invasi ke Northrend, dalam upaya putus asa untuk mengalahkan Arthas/Ner'zhul dan mencegah kehancuran rakyat mereka. Selama dua tahun, prajurit Scourge telah berbaris, terlalu banyak prajurit di setiap sisi yang jatuh di dalamnya. Tetapi dengan upaya besar-besaran, Lich King dikalahkan. Namun, ternyata tanpa penguasa, momok akan lepas kendali dan gelombang kematian akan melewati benua, menghancurkan semua kehidupan. Lich King selalu dimaksudkan untuk menjadi. Raja baru adalah Bolvar Fordragon, mantan paladin dari Stormwind. Mungkin sekarang Scourge akan meninggalkan dunia orang hidup sendiri ... atau tidak?

Data

Spanduk Cemburu- terdiri dari dua palu bersilang dengan simbol Singa Azeroth, dipukuli dan dihancurkan, sebagian tertutup es, secara horizontal disilangkan oleh tombak beku, dengan tengkorak tertusuk di atasnya, yang melambangkan kekuatan serangan utama Scourge - the mayat hidup. Secara vertikal di latar depan adalah bilah Frostmourne, simbol kekuatan Lich King, pedang rune paling kuat dengan kekuatan menakutkan, yang mampu menguras jiwa makhluk hidup.

populasi- menurut berbagai perkiraan, berkisar antara 90.000 hingga 150.000 prajurit dari semua lapisan. Angka-angka ini belum dikonfirmasi oleh apa pun, tetapi para ilmuwan Stormwind mengatakan bahwa angka terakhir adalah yang paling benar. Di Lordaeron saja, Scourge merenggut lebih dari 20.000 nyawa dalam formasi, dan permusuhan baru-baru ini di Northrend telah memperjelas bahwa jumlah musuh sangat diremehkan.

Zona kerusakan.


Benua saat ini adalah yang paling terpengaruh Northrend- di setiap sudut Anda dapat menemukan jejak Scourge. tempat-tempat seperti Sholozar Basin, Storm Peaks, Howling Fjord, dan Borrean Tundra akan dapat pulih seiring waktu, meski akan memakan waktu beberapa dekade. Hal-hal lebih buruk dengan Dragonblight, tetapi naga berusaha keras untuk memulihkannya. Zul-Drak dan Icecrown benar-benar hilang setidaknya di masa mendatang - wabah mayat hidup telah menyusup ke tanah itu sendiri, menyebabkan nekrosis tanaman dan mutasi flora. Apalagi di tempat-tempat tersebut masih banyak sekali korban jiwa yang menjadi ancaman serius. Wilayah-wilayah ini saat ini dijaga oleh Perang Salib Argent.

Sedikit kurang terpengaruh kerajaan timur. Zona bekas Lordaeron masih diganggu oleh wabah dan mayat hidup, meski proses pembersihan telah dimulai di Plaguelands Timur dan Barat. Namun, benteng Scourge seperti Stratholme, Sholomans, Path of the Dead, dan lainnya tidak kalah berbahayanya dan merupakan pemasok konstan bagi semakin banyak tentara di Pasukan Mayat.

Kalimdor secara tidak langsung terpengaruh. Misalnya, beberapa agen Lich King telah menyusup ke komunitas dari berbagai ras yang lebih rendah, menyebabkan korupsi mereka. Contoh yang bagus adalah ras Razorfen, yang diam-diam diapit oleh salah satu Raja Lich, sehingga menyebabkan perang saudara antara quilboar.

pedalaman tidak terpengaruh.

Jenis Pasukan Scourge

Leci- di antara penyihir paling kuat dan sekutu pasukan Ner'zhul, mereka semua memiliki karakter jahat dan kekuatan besar. memimpin pasukan sebagai jendral dan wakil Ner'zhul ketika Master sedang tenang dan tidak menganggap perlu untuk mengambil tindakan sendiri. Lich menggunakan mantra es dan es yang kuat bersama dengan pengetahuan necromancy mereka sendiri. penyihir Ner "Zula, banyak penyihir dari ras lain telah meninggalkan kehidupan fana mereka yang genting untuk mengalami keindahan kematian. Biasanya, kepribadian ini kuat dan ganas. Mereka tidak hanya melayani Ner'Zul, mereka juga merencanakan manuver politik halus yang akan membuat mereka dipromosikan oleh tuan mereka, dan dengan demikian mereka mencari keuntungan dari setiap kematian lawan mereka.

Kematian ksatria“Ksatria kematian dilindungi oleh baju besi gelap yang menyerap sinar matahari. Prajurit ini dapat memanggil orang mati untuk segera bergabung dalam pertarungan di pihak mereka, sementara sekutu mereka memberikan dukungan. Pahlawan gelap ini tunduk pada kematian, darah, dan kejahatan. Dingin membuat serangan mereka lebih akurat, darah melindungi tubuh mereka, yang tidak suci membiarkan amarah mereka mengamuk di jantung pertempuran. Ribuan kekejaman membeku di mata setiap Death Knight, dan siapa pun yang menatap mereka terlalu lama akan merasakan kehangatan yang hidup meninggalkan tubuhnya, digantikan oleh dinginnya baja.

Tukang daging“Tubuh dan anggota tubuh yang lumpuh dari banyak makhluk bergabung menjadi satu bentuk yang mengerikan dan bengkok. Dengan setiap langkah makhluk itu, darah mengalir darinya dan bau busuk dilepaskan. Jagal adalah makhluk golem besar. Automata yang dibuat secara ajaib ini sangat kuat, dengan kekuatan selusin orang (mereka terdiri dari bagian selusin orang). "Bangunan" mereka membutuhkan banyak pemahaman tentang necromancy dan anatomi untuk memadukan daging dan menghidupkannya. Mereka sulit dibuat, tetapi begitu dibuat, mereka menjadi pelayan setia yang fanatik dan prajurit yang sangat kuat. Prajurit besar ini suka mengukir daging musuh mereka. Mereka menggunakan parang besar dan arit dalam pertempuran. Itu adalah kumpulan jiwa yang menghujat yang telah menjadi satu jiwa. Sudah pasti bahwa kekejian itu tidak mengingat apa pun dari kehidupan sebelumnya, meskipun potongan-potongan ingatan kadang-kadang mengganggunya dari waktu ke waktu dengan ketegangan besar dan tekanan yang tidak biasa.

Gargoyle- Meskipun gargoyle bukanlah undead yang sebenarnya, mereka tetap melayani Lich King dengan kemampuan terbaik mereka, dan seringkali, seperti gagak lapar, berputar-putar di medan perang, mencari mangsanya. Predator berwarna es ini senang membunuh, dan tawa mereka terdengar seperti suara es yang pecah. Gargoyle itu kuat, ganas, haus darah - dan sangat merusak.

Banshee dulunya adalah wanita cantik yang dibunuh secara brutal oleh setan dan mayat hidup. Jiwa mereka yang gelisah ditinggalkan di dunia ini untuk mengembara dalam kesunyian, ratapan yang tersiksa. Banshee pertama adalah night elf yang mati pada kedatangan pertama Legiun, banyak banshee juga muncul dari high elf setelah jatuhnya Quel "Thalas. Roh-roh ini menjadi iri dengan keberadaan yang hidup dan sangat membenci semua kehidupan. . Ketika Ner'zul, Raja Orang Mati, mengetahui tentang mereka, dia mengumpulkan mereka dan berjanji kepada mereka untuk memberi mereka kesempatan untuk membalas dendam pada yang hidup. Ner'zhul memberi mereka suara yang mengerikan sehingga yang hidup akhirnya mendengar siksaan mereka yang tak ada habisnya dan mati dalam penderitaan tangisan ini.

Nerubian adalah makhluk mumi besar yang terlihat seperti persilangan antara manusia dan serangga. Empat arakhnida rendah anggota badan menahan tubuh mereka, dua lainnya di atas digunakan sebagai tangan. Beberapa ras menyebut mereka "laba-laba merangkak", yang lain menyebut mereka sebagai "kengerian berjalan", tetapi nerubian tidak terlalu peduli dengan sebutan orang lain.

hantu adalah esensi spektral dari orang yang meninggal karena wabah atau karena insiden yang sangat traumatis. Seringkali mereka adalah orang-orang yang memilih untuk bunuh diri dan tidak hidup untuk bergabung dengan pasukan Ner'zhul; tetapi upaya ini tidak selalu berhasil sepenuhnya dan seringkali menghasilkan penciptaan roh - terlepas dari pengaruh Ner'zhul, dan tidak sepenuhnya mati. .

hantu adalah kekuatan utama Scourge. Mereka adalah makhluk ganas yang hanya mempertahankan sedikit bagian manusianya. Wabah menyebabkan mereka melupakan sebagian besar ingatan mereka, hanya menyisakan rasa lapar dan naluri bertahan hidup dasar. Ghoul adalah hewan liar, praktis mereka adalah bentuk terendah dari keberadaan undead. Meskipun penampilannya menyerupai humanoid, hantu mudah dikenali di medan perang dengan postur bungkuk dan wajah liar mereka. Bahkan mereka yang dekat dengan orang-orang ini selama hidup mereka hampir tidak mengenali mereka sebagai teman dan kerabat; transformasi menghilangkan sebagian besar sisa-sisa umat manusia, bahkan fitur suara dan tubuh hilang selamanya.

Penyihir Kerangka- kematian yang sangat berbahaya, biasanya lahir secara mandiri, melalui kekuatan keinginan mereka sendiri. Mereka tidak pernah diperintahkan oleh ahli nujum, karena mereka adalah mantan ahli nujum yang kini telah naik ke tingkat yang lebih tinggi di Alam Mati, menyatukan jiwa dan tubuh mereka dengan kekuatan jahat. Ketika mereka benar-benar menguasai kekuatan ini, mereka bisa menjadi lich, tetapi untuk saat ini mereka puas dengan kekuatan fisik dan dominasi brutal terhadap undead lainnya.

Prajurit Tengkorak- kerangka tinggi dan tegap, tulangnya memiliki sedikit kilau perak, menandai asal usulnya yang tidak biasa. Mereka lebih tahan lama daripada kebanyakan kerangka lainnya dan jauh lebih mampu dalam pertempuran. Memegang senjata mematikan dan mengenakan baju besi berat, mereka adalah lawan yang cukup sulit bagi yang tidak berpengalaman dan dihormati bahkan di antara prajurit yang lebih berpengalaman. Ketika banyak dari mereka dikelompokkan, mereka bisa menjadi musuh yang sangat berbahaya dan gigih - tetapi ini bukan keadaan alami mereka, seperti kasus ketika ahli nujum yang kuat memerintahkan mereka. Prajurit Tengkorak mempertahankan semua pengetahuan dan ingatan mereka sampai kematian mereka, tetapi kualitas ini sekarang hanya menjadi sumber kemarahan dan kekerasan. Mereka licik dan senang dalam kehancuran dan kekacauan. Kematian akan mendatangi mereka nanti - tetapi untuk saat ini hanya ada balas dendam untuk mereka.

Zombie- bentuk terendah dari keberadaan orang mati, mereka sering diabaikan karena kesederhanaan dan kurangnya ambisi. Mayat hidup ini diciptakan dari manusia yang terinfeksi wabah, tetapi tubuh mereka tidak penuh dengan penyakit seperti mayat hidup yang lebih kuat. Faktanya, zombie tidak hanya mempertahankan ingatan mereka sebelumnya, tetapi terkadang mereka juga dapat mempertahankan individualitas dan etika mereka. Itu tidak sering membantu mereka, biasanya itu adalah siksaan zombie yang terperangkap dalam pasukan Ner'Zul yang kejam.

Kepribadian terkenal

Pangeran Arthas- Putra Mahkota Lordaeron dan Ksatria Tangan Perak, adalah putra Raja Terenas Menethil II dan pewaris takhta. Uther the Lightbringer mengajarinya seni paladin, dan dia memiliki perasaan romantis terhadap penyihir Jaina Proudmoore. Pangeran Arthas Menethil lahir empat tahun sebelum Perang Pertama dari Raja Terenas Menethil II. Pangeran muda tumbuh di masa ketika tanah Azeroth penuh dengan perang, Aliansi berada dalam kekacauan, dan awan gelap masih menjulang di cakrawala. . Sebagai seorang anak, Arthas berteman dengan Varian Wrynn. Arthas diajari seni bela diri oleh Muradin Bronzebeard, saudara raja kurcaci Magni Bronzebeard. Arthas berhasil dalam usaha ini dan menjadi ahli pedang. Di bawah naungan Uther the Lightbringer, Arthas memasuki Order of the Knights of the Silver Hand pada usia 19 tahun.

Pada usia 23, Arthas dan Uther dikirim ke Strahnbrad untuk melindungi kota dari serangan orc. Jaina dan Kapten Luke Valonfort dikirim sebagai bala bantuan ke Arthas, yang sudah berusia 23 tahun; bersama-sama mereka akan menyelidiki Wabah misterius itu. Melawan tentara orang mati, mereka bertemu dengan ahli nujum Kel "Thuzad di dekat kota Brill dan mengejarnya sampai ke Andorhal.
Kel'Thuzad telah menginfeksi semua biji-bijian yang disimpan di Andorhal dan mengirimkannya ke desa-desa terdekat. Sebelum kematiannya di tangan Arthas, Kel'Thuzad menyebut Mal "Ganis, yang memimpin Scourge. Jaina dan Arthas pergi ke utara untuk melawannya di Stratholme. Setibanya di Stratholme, Arthas menemukan bahwa biji-bijian telah dibagikan kepada penduduk kota dan menyadari Ngeri dengan apa yang dia dengar, Uther mengutuk Arthas, mengatakan bahwa dia tidak akan melakukan perintah seperti itu bahkan jika Arthas telah menjadi "setidaknya tiga kali raja".Menuduh Uther pengkhianatan, Arthas membubarkan Knights of the Order dari Tangan Perak. Beberapa kesatrianya tetap bersama Uther, begitu pula Jaina. Ksatria yang tersisa membantu Arthas menghancurkan penduduk kota yang terinfeksi.

Begitu pangeran muda mulai menghancurkan penduduk Stratholme, Mal'Ganis sendiri muncul di hadapannya, mencoba mengambil jiwa penduduk kota. Arthas mencoba menghancurkan orang-orang sebelum jiwa mereka jatuh ke dalam cengkeraman Mal'Ganis. Pada akhirnya, Arthas menantang Dreadlord untuk bertarung satu lawan satu. Namun, Mal'Ganis menyelinap pergi, berjanji akan bertemu Arthas di Northrend. Arthas mengejarnya dengan sisa pasukannya. Sebulan kemudian, dia tiba di Bay of Blades. Sementara pangeran dan orang-orangnya mencari tempat yang cocok untuk berkemah, pasukan mendapat kecaman dari para kurcaci dari guild penjelajah, karena mereka tidak dapat mengenali mereka dan hanya membuat kesalahan. Arthas terkejut bertemu teman baiknya dan mantan mentornya Muradin Bronzebeard. Awalnya, kurcaci mengira Arthas datang ke benua untuk menyelamatkan Muradin dan anak buahnya, yang dikelilingi oleh pasukan mayat hidup saat mencari runesword dongeng Frostmourne. Arthas mengatakan pertemuan itu hanya kebetulan. Bersama-sama mereka menghancurkan kamp mayat hidup di dekatnya, tetapi tidak ada jejak Mal'Ganis yang ditemukan.

Setelah melewati gerbang kuno, Arthas, Muradin, dan sekelompok kecil prajurit menemukan diri mereka sangat dekat dengan pedang legendaris itu. Arthas segera dihadang oleh Keeper, yang berusaha menjauhkan pangeran muda dari Frostmourne. Penjaga jatuh, dan Arthas serta Muradin menerima hadiah yang memang pantas mereka terima. Namun, setelah membaca rune, Muradin melaporkan bahwa pedang itu dikutuk dan memohon kepada Arthas untuk meninggalkan semuanya apa adanya, melupakan pedang itu dan membawa rakyatnya kembali ke Lordaeron secepat mungkin. Arthas bersikukuh, memanggil roh gua untuk melepaskan pedang dari penjara esnya, memastikan bahwa dia akan "memberikan segalanya atau membayar berapa pun harganya jika hanya roh yang mengizinkannya untuk melindungi rakyatnya." Saat pedang melepaskan diri dari rantai es, Muradin terkena pecahan es yang memantul, tetapi Arthas tidak merasa menyesal. Dia mengambil Frostmourne dan kembali ke kamp, ​​\u200b\u200bmeninggalkan Muradin untuk mati.

Dengan pedang ajaib di tangannya, Arthas mengalahkan semua pelayan Mal'Ganis dan akhirnya berhadapan langsung dengannya. Mal'Ganis mengungkapkan bahwa suara yang mulai didengar Arthas adalah suara Lich King. Meskipun demikian, yang mengejutkan iblis itu, Arthas menjawab bahwa suara itu memanggilnya untuk menghancurkan Mal'Ganis. Setelah membunuh Dreadlord, Arthas pergi ke utara, meninggalkan pasukannya. Arthas segera kehilangan sisa-sisa terakhir kewarasannya.

Beberapa bulan kemudian, Arthas kembali ke Lordaeron, yang bersuka cita atas kembalinya juaranya, pembunuh mayat hidup. Memasuki ruang singgasana, Arthas berlutut di depan singgasana ayahnya, Raja Terenas. Namun, dia kemudian bangkit, menghunus Frostmourne, dan membunuh ayahnya yang tertegun dengan itu.

Ner'zhul- Awalnya High Shaman dari Orc Draenor. Dahulu kala, ketika para orc belum pernah mendengar tentang dunia manusia, komandan Legiun Pembakaran, Kil "jaeden, muncul di hadapan Ner'zhul. Iblis melihat bahwa dukun itu sangat mampu menggunakan sihir, dan memberkahi Ner' zhul dengan kekuatan untuk memerintahkan aliran energi magis, sebagai imbalan atas pengabdian Legiun Ner'zhul membantu para iblis dalam perang melawan draenei yang tinggal di Draenor, tetapi segera dukun itu mulai menyadari bahwa para Orc hanya menjadi bidak dalam permainan iblis yang lebih besar di Legiun. Kil'jaeden, menebak bahwa Ner'zhul tidak lagi ingin membantu Legiun, tetapi menyusun rencananya sendiri, memilih perwakilan baru dari ras orc - murid Ner'zhul, Gul'dan. Gul'dan mendapatkan lebih banyak kekuatan dan kekuatan iblis. Khawatir akan nyawanya, Ner'zhul menarik diri ke dalam bayang-bayang, dan namanya tidak disebutkan lagi baik dalam Perang Pertama atau Kedua dengan Aliansi.

Marah dengan kekalahan para orc dan kehancuran Draenor, raja iblis itu mencabik-cabik Ner'zhul, dan menyiksa jiwanya dalam api untuk waktu yang lama. Tapi iblis itu masih memberi Ner'zhul kesempatan lagi untuk melayani Legiun. Dia mengubah semua prajurit dukun, yang melangkah melalui portal bersamanya, menjadi penyihir mati - lumut, dihidupkan kembali oleh sihir, dan jiwa Ner'zhul sendiri selamanya terkurung dalam balok es ajaib, di dalamnya terdapat Beku Tahta Para iblis memindahkan Tahta Beku ke dunia Azeroth ke benua bersalju Northrend, ke tempat yang disebut Mahkota Es. Bersama dengan Lich King, semua pelayannya yang setia diasingkan. Untuk mencegah Raja mengkhianati Legiun lagi, iblis mengirim pelayan setia mereka - Nathrezim, dipimpin oleh pemimpin mereka Tichondrius - untuk memantau tindakan Ner'zhul. Ner'zhul segera merasa bahwa kesadarannya berkembang pesat, dan dia bisa merasakan dunia hantu dan memerintahkan lich setianya, berkomunikasi dengan mereka dalam bahasa yang tidak bisa didengar oleh iblis. Selama sepuluh tahun yang panjang, Ner'zhul menyempurnakan kemampuannya, menyusun rencana untuk mengambil alih dunia manusia dan menyingkirkan kekuatan iblis.

Ner'zhul menciptakan wabah di dalam singgasananya, yang dia putuskan untuk diuji pada orang-orang yang tinggal di Northrend. Lich King senang mengetahui bahwa dia dapat dengan aman mengendalikan wabah dari rumahnya yang sedingin es dan mengarahkannya ke mana pun dia mau. Segera, semua orang yang terkena wabah berubah menjadi orang mati yang hidup, sepenuhnya tunduk pada Ner'zhul. Dengan ditundukkannya semua orang di Northrend, Ner'zhul terus memperluas wilayah kekuasaannya. Segera, ras kuno makhluk arakhnida, Nerubian, menghalangi jalannya. Namun, Ner'zhul menghancurkan penguasa Nerubian saat pasukannya turun ke kedalaman Azjol'Nerub, kerajaan laba-laba. Perang Laba-laba, demikian sebutannya, berakhir dengan kehancuran para pemimpin Nerubian, yang di atasnya kubah gua nathrezim, yang membantu Raja Lich, runtuh.

Ner'zhul menghidupkan kembali raja laba-laba Anub'arak dan menjadikannya pelayannya yang setia.Namun, Lich King meninggalkan kemanusiaan Kel'Thuzad, menjanjikannya kehidupan abadi jika dia melayani penyebab Scourge dalam kehancuran manusia.

Mengutip

Apakah Anda berjuang untuk hidup? Sia-sia. Aku sudah membawanya.


Kel'Thuzad- adalah salah satu penyihir paling menjanjikan dari ordo Kirin Tor. Selama penelitiannya, dia berulang kali beralih ke buku terlarang tentang sihir hitam dan necromancy, dan tidak dapat memahami mengapa buku tebal dan kekuatan yang begitu kuat begitu menakutkan para penyihir dan elit penguasa Dalaran. Dia menggali lebih dalam teks dan seni gelap. Tapi ini tidak bisa berlanjut tanpa batas waktu. Penelitiannya di bidang ilmu hitam terungkap, dan dia muncul di hadapan dewan tinggi Dalaran, di mana keputusan dibuat - di kehormatan jasa masa lalu, dia diberi kesempatan terakhir. Entah dia berhenti berlatih ilmu hitam, atau dia akan dibuang dari Dalaran dan Kirin Tor. Patut dicatat bahwa hampir pada saat yang sama, CT mulai mendengar suara - panggilan dari Lich King. Itu mulai bergema di seluruh Azeroth untuk semua orang yang Raja Lich (pada saat itu masih Ner "zhul) dianggap sebagai kandidat yang layak untuk rencananya (lihat penciptaan cambukan dan penyebaran wabah). CT memahami bahwa jika dia menginginkannya tahu lebih banyak tentang ilmu hitam adalah satu-satunya kesempatannya. Tidak ada yang tahu lebih banyak tentang mereka selain Lich King. Dia mengepak barang-barangnya dan meninggalkan Dalaran menuju Northrend.

Setelah berbulan-bulan melakukan perjalanan melalui lautan dan salju, dia mencapai Atap Dunia - itulah nama Northrend saat itu. Muncul di hadapan Lich King, dia merasakan kekuatan yang dia dambakan. Dia ketakutan ... pada awalnya. Selain itu, tidak ada jalan kembali. Raja Orang Mati mempercayakannya dengan tugas yang bertanggung jawab - untuk menyebarkan wabah magis yang baru muncul di tanah Lordaeron dan menghidupkan kembali Cult of the Damned tertua. Untuk pekerjaan inilah Jaina Proudmoore dan Arthas Menethil menemukannya. Selama pertempuran singkat, CT dibunuh oleh Arthas, tetapi memperingatkan bahwa "kematiannya tidak akan mengubah apa pun ... ketika penaklukan atas tanah ini telah dimulai."

Kemudian, ketika Arthas mengkhianati tanah airnya, rakyatnya dan ayahnya, Raja Orang Mati menginstruksikan dia untuk membangkitkan Kel "Thuzada. Untuk melakukan ini, Arthas bahkan menajiskan abu ayahnya, yang jatuh dari tangannya sendiri - dia mencurahkan abunya, karena diperlukan guci dari bawahnya , untuk memindahkan sisa-sisa CT ke tempat kebangkitan. Tempat ini bernama Sunwell, kuil para high elf, sekarang dikenal sebagai blood elf. Setelah kebangkitan, CT mengaku awalnya mengetahui kematiannya di tangan Arthas. Kini Kel'thuzad adalah seorang lich yang dikaruniai kekuatan besar.

Memang, sejarah alam semesta Warcraft tidak bisa begitu saja diceritakan, tetapi tidak terlalu sulit untuk memahami bagaimana ia diatur dan dari sisi mana lebih baik untuk mendekatinya. Ulasan berikut akan memiliki fungsi navigasi, dan semoga bermanfaat bahkan bagi mereka yang berada di subjek tersebut, tetapi ingin memperluas pengetahuan mereka. Tujuan saya dalam jawaban ini bukan untuk menceritakan kembali isi dari banyak sumber, tetapi untuk memberikan garis besar peristiwa yang paling umum dan menunjukkan tempat apa yang ditempati masing-masing sumber dalam garis besar ini.

Secara konvensional, sejarah alam semesta dapat dibagi menjadi tiga sumber: strategi, MMORPG World of Warcraft, buku dan komik. Sepertinya ada juga permainan kartu papan, tapi saya tidak tahu apa-apa tentangnya, dan data dari tiga lapisan alam semesta akan lebih dari cukup untuk Anda.

Cerita yang terlibat dalam strategi dapat dibagi menjadi tiga bagian, sesuai dengan bagian permainannya.

Warcraft I Dia adalah perang pertama. Sebuah film yang baru dirilis dibuat pada bagian ini. Bercerita tentang invasi Horde ke Azeroth, tentang Medivh, tentang jatuhnya Stormwind, tentang kematian Raja Llane.

Game: Warcraft: Orc & Manusia

Warcraft II, perang kedua. Peristiwa setelah jatuhnya Stormwind, kisah bagaimana Anduin Lothar, Turalyon, dan Daelin Proudmoore melawan Horde. Kemudian - serangan balasan Aliansi di tanah air para orc, Draenor, di mana Ner'zhul, karena tidak terjadi apa-apa dengan Azeroth, ingin membuka portal ke dunia lain.

Game: Warcraft II: Tides of Darkness; Warcraft II: Melampaui Portal Gelap.

Warcraft III, perang ketiga. Bagian permainan yang paling intens dan populer. Orc yang tersisa di Azeroth disimpan di kamp, ​​\u200b\u200bdan ada kedamaian dan ketenangan jangka pendek di Lordaeron. Namun, tidak semuanya begitu cerah, seperti di benua utara Azeroth, Northrend, Ner'zhul, yang dipenjara di singgasana es, sedang mengumpulkan kekuatan untuk melancarkan perang ketiga.

Bersamaan dengan peristiwa ini, budak muda Thrall mulai mengalami mimpi aneh di mana orang asing memanggilnya untuk memimpin para orc ke Kalimdor, daratan barat Azeroth. Di bagian strategi ini, kita berkenalan dengan pahlawan paling terkenal di alam semesta, yang sebenarnya terkait dengan Warcraft: Arthas, Illidan, Kael'thas.

Permainan: Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III: The Frozen Throne

Penjelasan yang saya berikan untuk setiap bagian bahkan bukan menceritakan kembali, tetapi fakta yang dipilih hampir secara acak, hanya untuk memberikan gambaran tentang apa yang terjadi dalam rangkaian game, dan, tentu saja, agar tidak merusak.

Kelanjutan logis dari sejarah strategi adalah yang terkenal Dunia Warcraft, yang juga dibagi, tetapi tidak menjadi beberapa bagian, tetapi menjadi tambahan.

WoW Klasik: The Forsaken (Undead yang tidak lagi mematuhi Arthas) bergabung dengan Horde, jadi kita berakhir dengan dua koalisi yang saling tidak bersahabat.
Aliansi: Manusia, Dwarf, Dwarf, Night Elf. Horde: Orc, Troll, Tauren, Forsaken. Antagonis utama dari tahap ini adalah naga hitam, dewa kuno, dan Kel'Thuzad, yang kembali menyebarkan wabah ke seluruh Azeroth atas perintah Arthas, sekarang Raja Lich.

Perang Salib Pembakaran WoW: Orang baru muncul di Azeroth, Draenei, yang diterima Aliansi ke dalam barisannya. Peri darah, dipimpin oleh Lor "temar Theron, bergabung dengan Horde. Portal Gelap tempat para orc memasuki Azeroth selama perang pertama dibuka kembali. Antagonis dari add-on: Kael'thas, Illidan, dan Burning Legion itu sendiri secara pribadi dari Kil'Jaeden.

WoW Wrath of the Lich King: Beberapa ksatria kematian bergabung dengan Aliansi dan Horde, yang memutuskan untuk melawan Raja Lich di wilayahnya dalam ekspansi ini. Pemain dalam ekspansi ini harus menghadapi para Titan itu sendiri, pencipta Azeroth, dan Lich King.

Bencana WoW: Aspek Bumi yang putus asa, Naga Hitam Deathwing telah terbangun di perut Underdark dan bertekad untuk menghancurkan seluruh Azeroth dengan bantuan kultus palu hitam. Baru-baru ini, goblin Kezan menemukan diri mereka dengan musuh di barisan Aliansi - beberapa perdagangan yang kalah secara tak terduga telah memaksa beberapa tokoh pedagang untuk meninggalkan posisi netral mereka yang nyaman. Perjanjian lama dengan Horde diperbarui, dan Horde menyambut para goblin dengan tangan terbuka. Di luar tembok Greymane, di kota manusia Gilneas, sementara itu kegilaan aneh mencengkeram penduduknya. Itu mengubah orang menjadi manusia serigala haus darah yang menyerang semua orang dan segalanya. Dengan mengatasi kegilaan ini, orang Gilnean mulai menyebut diri mereka Worgen, setengah manusia, setengah serigala, dan menemukan rumah di barisan Aliansi.

Kabut WoW dari Pandaria: sebuah benua baru, Pandaria, tiba-tiba ditemukan di bagian selatan Azeroth, yang sebelumnya tersembunyi dari pandangan oleh lapisan kabut yang tebal. Horde dan Aliansi berlomba ke benua ini, melancarkan perang di atasnya, dengan demikian membangkitkan makhluk Sha aneh yang mempersonifikasikan emosi dan perasaan buruk kita. Beberapa Pandaren memutuskan untuk bergabung dengan Horde dan Aliansi. Garrosh Hellscream, yang menjadi pemimpin Horde di era Cataclysm, menjadi gila dan menghidupkan kembali hati dewa kuno Y "Shaarj untuk memperkuat pasukannya dan menghancurkan Aliansi. Pahlawan dari kedua faksi harus memulai pengepungan Orgrimmar, kota utama Horde, untuk menggulingkan tiran.

WoW Panglima Perang Draenor: Garrosh lolos dari keadilan dengan bantuan naga perunggu Kairozdormu (naga perunggu di World of Warcraft memiliki kemampuan untuk memanipulasi waktu). Garrosh melakukan perjalanan kembali ke masa sebelum para orc pergi ke Azeroth. Di sana, dia menemukan ayahnya, Grommash, dan berbagi teknologi yang diharapkan Garrosh untuk menghancurkan Aliansi. Grommash menyatukan semua klan orc Draenor yang berbeda di bawah panjinya, menjadikan pemimpin mereka sebagai panglima perangnya dan memulai invasi ke Azeroth, tetapi tidak di Azeroth selama perang pertama, tetapi pada saat setelah kampanye Pandarian. Pemain menjadi peserta dalam acara Draenor yang paling berubah di masa lalu ini.

Dan di bulan Agustus kami menunggu Legiun, halaman baru dalam sejarah Warcraft.

Seperti yang Anda lihat, semakin jauh cerita game ini berkembang, semakin membingungkan dan tidak informatif cerita ulang saya. Alasannya adalah kerumitan cerita, jumlah karakter kunci bertambah beberapa kali lipat. Jika untuk Warcraft I Garrona, Durotan dan Lothar penting bagi kami, maka di Warcraft III Jaina, Arthas, Uther, Kel'Thuzad, Thrall, Medivh, Illidan, Mev dan Kael'thas sama pentingnya. Secara alami, untuk menyelesaikan cerita dari semua karakter ini secara memadai, ruang permainan sama sekali tidak mencukupi. Oleh karena itu, pencipta menarik sumber lapisan ketiga dan terakhir - buku.

Saat ini telah diterbitkan 22 buku yang terbagi dalam tiga seri.

I. Seri Warcraft
Termasuk buku-buku yang tidak terhubung dengan plot umum:

  1. Dengan Darah dan Kehormatan adalah novel pertama di alam semesta Warcraft, yang ditulis oleh Chris Metzen (ayah dari seluruh alam semesta Warcraft). Ceritanya tentang Tirion Fordring. Timeline, kalau tidak salah, setelah perang kedua.
  2. Day of the Dragon - menceritakan tentang peristiwa setelah perang kedua. Protagonis buku itu, pesulap Ronin, menyelamatkan aspek tertinggi, Alexstrasza, dari penahanan Horde.
  3. Lord of the Clans - menceritakan kisah Thrall (orc kecil yang sama yang membuat GRRR di akhir film), tentang bagaimana dia mulai menghidupkan kembali Horde, membebaskan para orc dari kamp Aliansi.
  4. The Last Guardian - menceritakan dari Medivh the Guardian, yang sekarang juga dikenal banyak orang berkat filmnya.

II. Seri Warcraft: Trilogi War of the Ancients
Ini menceritakan tentang peristiwa setelah Pertempuran Gunung Hyjal (Warcraft III: Reign of Chaos) dan sekaligus tentang peristiwa yang terjadi beberapa ribu tahun sebelum perang pertama.

Buku termasuk: 1. Sumur Keabadian 2. Jiwa Iblis 3. Perpecahan

AKU AKU AKU. Seri Dunia Warcraft
Juga termasuk buku-buku yang dihubungkan secara longgar oleh plot umum:

  1. Circle of Hatred - peristiwa setahun sebelum WoW, yaitu setelah perang pertama. Menceritakan bagaimana Jaina Proudmoore dan Thrall berusaha menjaga perdamaian antara Horde dan Alliance.
  2. Rise of the Horde adalah jenis buku yang harus dibaca setiap orang sebelum menonton film Warcraft. Ini menceritakan tentang siapa para orc itu, mengapa mereka perlu menyerang Azeroth. Dan dia juga memperkenalkan kita pada orang draenei, ini adalah pria berkulit biru yang sama yang terbunuh di awal film.
  3. Dark Tides - menceritakan tentang peristiwa Warcraft II: Tides of Darkness.
  4. Beyond the Dark Portal - menceritakan tentang peristiwa Warcraft II: Beyond the Dark Portal.
  5. Day of the Dragon - dalam arti tertentu merupakan kelanjutan dari "Night of the Dragon" dan menceritakan tentang peristiwa antara Burning Crusade dan Wrath of the Lich King.
  6. Arthas: Rise of the Lich King - biografi Arthas, tentu saja.
  7. Stormrage adalah satu-satunya buku yang tidak bisa saya lokalkan di timeline yaitu tentang apa itu Emerald Dream dan tentang Malfurion Stormrage.
  8. Schism: Prelude to Cataclysm - menceritakan kisah peristiwa antara Wrath of the Lich King dan Cataclysm.
  9. Thrall: Twilight of the Aspects adalah sekuel dari buku sebelumnya.
  10. Wolfheart - menceritakan tentang kejadian setelah Cataclysm, tentang bagaimana para pemimpin Aliansi berusaha melindungi Ashenvale dari Garrosh yang sudah mulai gila.
  11. Jaina Proudmoore: Tides of War - menceritakan kisah Jaina Proudmoore, peristiwa sebelum Kabut Pandaria.
  12. Dawn of the Aspects - menceritakan tentang peristiwa setelah Cataclysm, tentang apa yang terjadi pada lima Aspek setelah mereka meninggalkan kekuatan abadi mereka atas nama mengalahkan Deathwing.
  13. Vol "jin: Shadows of the Horde - menangkap peristiwa Kabut Pandaria, khususnya pembaruan 5.1.0 memberi tahu kita tentang Vol'jin, yang pada akhir addon ini menjadi pemimpin baru Horde.
  14. Kejahatan Perang - berbicara tentang peristiwa setelah Kabut Pandaria, tentang apa yang terjadi pada Garrosh setelah Pengepungan Orgrimmar.
  15. Illidan - Buku ini dirilis pada tahun 2016, dan setahu saya, adalah biografi Illidan Stormrage.

Seperti yang Anda lihat, iblis akan mematahkan kakinya di buku-buku ini, dan ada juga manga dan komik, yang bahkan tidak akan saya tulis di sini.

---------(WarCraft 3: Tahta Beku)

Perseteruan Lama: Kolonisasi Kalimdor

Bangkitnya Pengkhianat

Bangkitnya Blood Elf

Perang Saudara di Plaguelands

Raja Lich yang menang

Momok Lordaeron

(Warcraft 3: Pemerintahan Kekacauan)

Kami tidak pernah memperhatikan ramalan...
Seperti orang bodoh, kami berpegang teguh pada dendam lama
Dan berjuang seperti yang telah kita lakukan selama beberapa generasi
Sampai langit menyala dengan hujan yang berapi-api dan musuh baru muncul di antara kita...
Dan sekarang kita berada di ambang kematian...
Ranah Kekacauan telah datang... akhirnya.

Tindakan Thrall dan para orcnya sangat meresahkan para bangsawan Lordaeron. Orc yang dibebaskan membebaskan orc lain di seluruh kamp di Lordaeron selatan. Ada ancaman nyata dari reaksi berantai dari proses ini. Penjaga kamp terus-menerus dalam kesiapan tempur penuh dan secara teratur mengirim pesan ke Ibukota.

Terlepas dari semua kesulitan dan masalah, para Orc berlayar ke pantai Kalimdor. Saat Thrall mendarat, dia memberi perintah untuk mengumpulkan semua yang selamat dari badai, serta makanan dan perbekalan. Saat para orc melakukan ini, mereka bertemu dengan tauren. Seperti halnya para troll, pertemuan berlangsung damai, Thrall dan pemimpin tauren (tauren - tauren), Cairn Bloodhoof (Cai rne Bloodhoof - Cairn Bloodhoof), memutuskan bahwa mereka memiliki banyak kesamaan. Para orc setuju untuk membantu para tauren, dan para tauren setuju untuk membantu para orc. Para tauren sangat terganggu oleh para centaur dan penggerebekan mereka di permukiman. Bersama-sama, serangan di salah satu kamp tauren berhasil dipukul mundur dan karavan berisi kodo (kodo - kodo) dengan perbekalan dikirim ke kamp lain. Cairn, pada bagiannya, memberi tahu Thrall bahwa seorang Oracle tinggal jauh di utara, yang dapat membantu para orc menentukan nasib mereka. Thrall perlu menemukan Oracle dengan segala cara dan berbicara dengannya. Jalan mereka terbentang melintasi padang rumput (Barens - Steppes) ke utara.

Selama berhari-hari mereka melakukan perjalanan melalui terik matahari yang terik dan tanah yang kering, sampai mereka mencapai celah di pegunungan Stonetalon (Pegunungan Cakar), di mana mereka bertemu dengan Thunder Hellskim dan para orc dari klan Warsong. Di sana mereka juga bertemu manusia... Hellscream memberi tahu Thrall bahwa manusia telah menguasai celah gunung terdekat dan dia bertemu mereka secara kebetulan, tetapi ketika dia melakukannya, dia segera bergabung dalam pertarungan. Thrall memerintahkan untuk tidak terlibat dalam pertempuran dengan orang lagi, untuk pergi ke bengkel para goblin, yang hanya tertarik pada uang dan keuntungan, dan membeli 2 kapal udara dari mereka, yang akan dengan bebas mengantarkan Thrall ke Oracle. Namun, Grom melanggar perintahnya dan memimpin prajuritnya ke orang-orang. Akibatnya, Thrall dan seluruh Horde terpaksa bertarung hingga semua orang tersingkir dari sana. Setelah itu, mereka bertengkar dengan Grom. Grom melonjak dengan darah iblis, yang dia sendiri telah minum sejak lama dengan para pemimpin Horde tua lainnya ... dan dia tidak bisa menahan diri. Thrall tidak membiarkannya lolos dari kesalahan ini: dia mengirim Grom dan semua prajurit Warsong ke hutan Ashenvale (hutan Ashenvale - hutan Ashenvale) untuk menyiapkan kayu dan membangun kemah.

Di Ashenvale, para orc Thunder merasa tidak nyaman: mereka mulai percaya bahwa hutan itu penuh dengan roh ... Ya, dan Thunder sendiri tidak senang. Pemanenan kayu tetap dimulai, tetapi setelah beberapa saat, para orc, tentu saja, bentrok dengan penduduk asli Ashenvale, para night elf, yang jelas tidak suka bahwa beberapa orang luar menebang hutan asli tempat mereka dibesarkan. Terlepas dari kenyataan bahwa kedua belah pihak menderita kerugian, semua bentrokan berakhir dengan menguntungkan para Orc dan jumlah kayu yang dibutuhkan telah dipanen. Kemudian Cenarius, dewa para night elf, terpaksa turun tangan...

Sesaat sebelum Lordaeron akhirnya jatuh di bawah pukulan Scourge dan Burning Legion, terjadi percakapan antara dua iblis yang kuat, Tycondrius (Tichondrius - Tichondrius) dan Mannoroh (Mannoroth - Mannoroth), di mana Tycondrius mengumumkan bahwa tidak ada lagi orc di Lordaeron. Berita ini membuat marah Mannoroch, karena. perjanjian darah, yang dia buat bertahun-tahun yang lalu dengan semua pemimpin Horde kecuali Durotan, pemimpin Frostwolfs dan ayah Thrall, seharusnya berfungsi untuk memperbudak para orc, dan kemudian para orc menunjukkan keinginan sendiri ... Mannoroch memutuskan untuk pergi ke Kalimdor secara pribadi dan memperbaiki situasi. Di Kalimdor, ada peluang yang sangat nyaman untuk menerapkan rencana tersebut. Karena para orc membuat marah Cenarius (Cenarius - Cenarius) dan dia telah menyerang mereka secara terbuka, para orc praktis tidak memiliki peluang untuk melawannya. Tetapi jika mereka diberi kekuatan iblis dan haus darah lagi, maka akan mungkin untuk menyelesaikan dua tugas sekaligus: melemahkan atau membunuh musuh lama Burning Legion, Cenarius, dan sekali lagi menaklukkan para orc, yang untuk sementara melarikan diri di bawah kepemimpinan Thrall dari ketergantungan setan dari Burning Legion. Yang diperlukan hanyalah memperbarui Pakta Darah. Semua ini dilakukan Mannoroch atas dorongan Tycondrius, yang di Kalimdor juga berbicara dengan Mannoroch tentang masalah Orc. Mannoroch menodai sumber air minum terdekat dengan darahnya. Semuanya ternyata seperti yang diinginkan. Pertempuran dimulai di Hutan Ashenvale para night elf yang dipimpin oleh Cenarius dan para orc yang dipimpin oleh Grom Hellscream. Para Orc mulai menderita satu demi satu kekalahan dan tidak dapat menahan kekuatan Cenarius sampai berita tentang sumber yang "tidak biasa" sampai ke Grom. Terlepas dari semua peringatan dari anggota klannya, Grom memutuskan untuk meminum air dari sumber yang rusak, dan dialah yang pertama melakukannya. Setelah meminum darah Mannoroth, Grom merasakan kekuatan yang luar biasa, darah "mendidih" di pembuluh darahnya, dan matanya dipenuhi amarah dan cahaya merah iblis. Dia bukan lagi milik dirinya sendiri... Mengikutinya, semua pejuangnya meminum air dari sumber yang rusak. Setelah itu, para orc memberikan pertempuran sengit kepada Cenarius, di mana dia mati. Mannoroch senang.

Sementara itu, Thrall, melewati pos terdepan manusia jika memungkinkan, mencapai pintu masuk gua Oracle. Yang mengejutkan, Cairn datang untuk membantunya, yang mengatakan bahwa Tauren berhutang banyak kepada para orc dan hutang ini hanya dapat ditebus dengan darah. Namun, bahkan di sini, di pintu masuk, ada pos terdepan orang. Seorang Thrall yang jeli mengetahui bahwa ada wyvern tidak jauh dari sini, yang ditawan oleh para harpa, dan jika mereka dibantu, wyvern dapat diayunkan ke sisi mereka. Dan begitulah yang terjadi: Thrall membebaskan para wyvern, dan mereka, pada gilirannya, bergabung dengan pasukannya dan bersama-sama mereka melumpuhkan orang-orang dan diam-diam memasuki gua. Setelah berurusan dengan penduduk gua setempat, Thrall dan Cairn melihat sesuatu yang tidak biasa: orang-orang yang dengan segala cara memblokir jalur para Orc dan sekutu mereka juga berada di gua ini dan juga mencari Oracle. Akhirnya mereka semua menemukannya bersama. Tidak lain adalah Nabi yang meramalkan azab Lordaeron kepada sebagian orang dan menasihati yang lain untuk berlayar ke Kalimdor untuk mencari takdirnya. Manusia yang masih hidup dipimpin oleh Jaina Proudmoore. Namun, begitu mereka semua bertemu di depan Nabi, mereka hampir bertengkar, yang membuat Nabi terpaksa turun tangan dan menenangkan semua orang. Dia membuat sejumlah pernyataan serius, yang utamanya adalah bahwa dunia berada dalam bahaya mematikan di hadapan Scourge dan Burning Legion, yang telah mengerahkan kekuatan mereka di Azeroth dan telah menghancurkan dua kerajaan: Lordaeron dan Quel'Thalas. .apa yang tidak diharapkan siapa pun: untuk bertahan hidup dalam pembantaian yang akan datang, orang harus bersatu dengan Horde dan melupakan semua perselisihan dan ketidaksepakatan. Baik Thrall dan Jaina hampir terkejut dengan berita ini, tetapi mereka tidak berdebat dengan Nabi. Thrall diceritakan secara terpisah oleh Nabi, bahwa setan sekali lagi telah memperbudak temannya Grom.

Thrall dan Cairn melakukan perjalanan ke pinggiran Ashenvale ke tempat Grom seharusnya berada. Tentu saja, itu dijaga oleh para pejuang elit "berjubah" dari klan Warsong, serta setan. Uluran tangan untuk Thrall diberikan oleh Jaina yang mulia, yang, terlepas dari kenyataan bahwa Thrall dan Horde-nya adalah mantan musuhnya, tidak tetap acuh tak acuh terhadap kemalangan orang lain. Rencananya adalah sebagai berikut: Thrall menerobos ke Grom dan membungkus jiwanya dalam artefak khusus (permata jiwa) yang disiapkan oleh Jaina, dan semua orang memberikan perlindungan dan jalan yang aman untuk Thrall; selanjutnya, artefak dengan jiwa dibawa ke lingkaran khusus dan ritual pemurnian dilakukan atas jiwa, dengan demikian mengklarifikasi pikiran Guntur, pikiran dan tindakannya. Pasukan Jaina menutupi salah satu arah serangan dari gerombolan yang jatuh (fel horde) dan Legiun Pembakaran yang membantunya dan membantu kemajuan pasukan Thrall. Sebagai hasil dari pertempuran sengit, serta bantuan dari semua sekutu, Thrall menerobos ke Grom dan mendengar darinya bahwa tuan baru mereka adalah Lord Mannoroch. Juga mencerahkan Thrall tentang berapa lama di tanah air mereka, di Draenor, para pemimpin klan sendiri secara sukarela meminum darah Mannoroth dan membawa kutukan ini ke atas diri mereka sendiri. Kata-kata tentang kematian orang-orang orc ini secara sukarela hanya membuat marah Thrall - dia, tanpa ragu, memenjarakan Guntur dalam Artefak dan membawanya ke Lingkaran Sihir. Terlepas dari kenyataan bahwa Burning Legion mengirim bala bantuan dan langit menyala dengan api akibat pelarian golem api, pejuang Thrall, pasukan Cairn dan Jaina berhasil menghalau serangan gencar dan menyeret Grom ke tempat yang tepat. Di Lingkaran, dukun orc dan pendeta elf bersama-sama melakukan ritual pemurnian. Pikiran Grom menjadi jernih... dia sangat menyesal atas apa yang telah dia lakukan. Namun, Thrall buru-buru mengatakan bahwa waktunya singkat dan Grom harus membantu menyelamatkan orang-orangnya. Grom menyarankan agar mereka pergi ke ngarai terdekat untuk bertemu dengan Mannoroth - Thrall mendukung keputusan ini, dan mereka pergi ke sana bersama. Di sana mereka bertemu Mannoroch, yang hanya mengejek mereka. Apakah iblis mengira mereka datang untuk melawannya atau tidak, dia datang ke sana sendirian, tanpa pendamping, seperti halnya Thrall dan Grom. Setelah mendengarkan ejekan dirinya, Thrall menyerap energi ke palunya dan meluncurkannya ke Mannoroth... Iblis itu dengan cekatan mengelak dan menutupi dirinya dengan sayap... sayap itu membuat lubang. Sebagai tanggapan, dia membuat beberapa ayunan dengan "kapak" -nya dan hampir memotong Thrall menjadi dua ... namun, iblis itu meleset dan kapak itu menghantam tanah, tetapi gelombang kejut itu melemparkan Thrall langsung ke batu, setelah itu dia melukainya. lengan dan hampir tidak bernapas. .. Akhirnya, Guntur menyerbu Mannoroch dan, dalam sepersekian detik, menghindari kapak Mannoroth, dalam lompatan yang gagah, dia menusukkan kapaknya tepat ke perut iblis yang kurang ajar itu! Dengan itu, ejekan iblis berakhir... demikian pula kekuatannya... begitu pula energi iblis yang mengalir di pembuluh darah Grom dan semua prajurit yang meminum darah Mannoroth. Mulai sekarang, Perjanjian Darah telah dihancurkan. Namun kemenangan ini bukannya tanpa harga: kehilangan energi yang begitu mengakar kuat di tubuh pejuang perkasa, bersama Mannoroh, Thunder pun kehilangan nyawanya. Thrall menerima kehilangan temannya dengan sangat keras. Sebuah monumen kemudian didirikan untuk Thunder Hellscream atas perintah Thrall.

Pertempuran Gunung Hyjal

Burning Legion dan Scourge telah menginvasi Kalimdor. Menghadapi sedikit perlawanan, Archimonde dan asistennya menuju ke hutan Ashenval untuk mencapai puncak Gunung Hyjal (Hyjal - Hyjal). Sementara itu di Ashenvale, High Priestess Tyrande Whisperwind - Pendeta Tinggi Tyrande Whisperwind) mengawasi mereka yang membunuh Cenarius. Setelah persatuan orc dengan orang-orang di bawah tekanan Nabi dan jatuhnya pertempuran pit lord (pit lord - penguasa dunia bawah) Mannoroh, pasukan gabungan mereka bergerak dari padang rumput (tandus - stepa) ke utara, ke pinggiran selatan hutan Ashenval, untuk membangun kemah di sana dan mendapatkan pijakan. Pasukan itu dipimpin oleh Duke Lionheart. Bagi Tyrande, semua ras fana adalah sama: dia meremehkan dan memberhentikan mereka yang bukan Night Elf yang abadi. Karena para Orc telah membunuh Cenarius, dia tidak terlalu menyukai mereka. Perintah pertamanya adalah mengusir para orc dan manusia dari pinggiran selatan Ashenvale. Bersama dengan penjaganya (penjaga - penjaga), dia melakukan ini. Namun, dia bahkan tidak berpikir bahwa sementara dia membuang-buang waktu dan energi untuk menghancurkan detasemen kecil ras fana, sehingga melemahkan mereka, musuh utama, Burning Legion di bawah komando Archimonde sendiri dan Scourge di bawah komando Tycondrius, sudah melangkah melalui Ashenval langsung ke gunung Hyjal dan Pohon Dunia Nordrassil (Pohon Dunia Nordrassil - Pohon Dunia Nordrassil).

Sementara Tyrande menyadari hal ini, dia hampir jatuh ke dalam cengkeraman musuh. Tapi dia berhasil keluar. Sejak saat itu, Pendeta lupa memikirkan manusia: perlu untuk segera memobilisasi semua kekuatan yang tersedia untuk melawan musuh yang sebenarnya. Setelah berjalan dari belakang musuh ke arahnya sendiri, Tyrande pertama-tama memutuskan untuk membangunkan Furion (Furion Stormrage - Furion Stormrage), druid terkuat, di bawah kepemimpinannya kemenangan diraih atas ratu night elf, Azshara (Azshara - Azshara), yang mengkhianati rakyatnya. Furion telah tidur selama beberapa ribu tahun di sebuah rumah kecil di tengah hutan lebat. Hanya tanduk Cenarius yang bisa membangunkannya, tetapi Cenarius terbunuh, jadi Tyrande harus melakukan pekerjaannya. Klakson ini berada di Moonglade (Moonglade - Moonglade), dan dijaga oleh 3 penjaga. Selain itu, begitu Tyrande tiba di tempat kejadian, dia mengetahui bahwa jalan menuju tanduk itu diblokir tidak hanya oleh penjaga Cenarius, yang, tentu saja, tidak mengizinkan siapa pun kecuali pemiliknya ke tanduk itu, tetapi juga oleh para orc. yang bercokol di daerah itu dan membangun kemah. Namun, bukan itu saja: undead muncul di area konflik, yang dengan cepat menuju ke biara, tetapi hutan yang tumbuh rapat mencegahnya, jadi masih ada waktu dan harapan untuk memenuhi rencana tersebut. Tyrande dengan pemanah elfnya melewati semua rintangan, berhasil melewati kamp orc, mengalahkan tiga penjaga dan mencapai klakson sebelum undead mencapai biara. Gemuruh panjang terdengar di seluruh distrik ... dan Furion terbangun dari tidurnya selama berabad-abad. Semua yang dia lihat dan rasakan tidak dia sukai. Dia sendiri berhasil melewati rimbunnya pepohonan menuju undead dan membunuh semua orang di area yang menebang hutan dan merusak alam. Pertemuannya dengan Tyrande merupakan kegembiraan baginya.

Setelah menerima sekutu yang begitu kuat dan bijaksana seperti Furion, para elf bergembira. Tugas selanjutnya adalah membangunkan Raven Druid dari tidur mereka. Juga di biara dan juga di hutan lebat, yang penuh dengan musuh. Saat Tyrande dan Furion berjalan melewati hutan, menghancurkan semua orang yang mengganggu, mereka menyadari bahwa manusia dan orc sedang melawan undead dan iblis. Furion dengan bijaksana mengatakan bahwa manusia ini bisa menjadi sekutu dalam perang melawan undead, tetapi Tyrande dengan angkuh menyatakan bahwa dia akan terkutuk jika para night elf bersatu dengan mereka. Dengan satu atau lain cara, mereka sampai ke biara, membunuh satyr lokal (satyr - satyr) dan membangunkan raven druid. Setelah itu, druid beruang perlu dibangunkan. Mereka tidur di sebuah gua dekat Gunung Hyjal. Bergerak melalui gua, semuanya baik-baik saja sampai pasukan menemukan gerbang kuno. Furion segera ingat bahwa gerbang ini menutup pintu masuk ke penjara bawah tanah, tempat Illidan dipenjara selama 10 ribu tahun. Tyrande memperhatikan bahwa dia bisa menjadi sekutu dalam perang melawan musuh. Furion dengan tegas menolak tawaran itu dan mengatakan bahwa kejahatan ini harus dikurung, meskipun Illidan Stormrage (Illidan Stormrage - Badai Illidan) - saudara laki-lakinya. Tyrande, bagaimanapun, bersikeras pada desakannya, dan akhirnya memutuskan untuk pergi ke sana sendiri dengan kekuatan kecil. Furion berkata bahwa dia melarangnya melakukan ini, tetapi elf itu dengan tajam menjawab bahwa hanya dewi Elluna yang bisa melarangnya melakukan sesuatu. Dengan kata-kata ini, mereka berpisah. Furion melanjutkan melalui gua. Ketika dia mencapai tempat peristirahatan druid beruang, dia melihat bahwa tidak semua orang tidur dan beruang itu agresif secara tidak wajar dan bahkan menyerang para night elf. Kemudian Furion memutuskan untuk pergi ke tengah "sarang" dan meniup terompet Cenarius ke seluruh gua, sehingga semua orang bisa mendengarnya. Dan begitulah yang terjadi: para night elf berjalan ke tempat yang tepat tanpa membunuh beruang mana pun, dan gemuruh panjang terdengar di seluruh gua. Segera pikiran semua druid menjadi jernih, dan mereka semua menerima panggilan klakson. Dalam percakapan kecil, ternyata para druid beruang itu sendiri tidak tahu apa yang menimpa mereka, tetapi juga mengatakan bahwa mereka merasakan korupsi dan pembusukan dari sumber eksternal, bahkan melalui mimpi. Sementara itu, Tyrande bertemu dengan para penjaga penjara bawah tanah. Mereka mengatakan kepadanya bahwa mereka bahkan tidak akan membiarkannya lewat. Kemudian dia tidak ragu untuk mengatur pembantaian berdarah bahkan dengan saudara laki-lakinya, para night elf yang menjaga Illidan, dan membunuh mereka semua dengan detasemennya. Akhirnya, dia sampai di kandang, dan Illidan sendiri mendengar suaranya... dia sendiri yang memecahkan jeruji kandang, dan bersama-sama mereka menuju pintu keluar. Di pintu keluar mereka bertemu dengan Furion dengan para druidnya. Setelah percakapan singkat, mereka semua meninggalkan gua.

Illidan, setelah 10 ribu tahun di penangkaran, mengalami kesulitan beradaptasi dengan kehidupan sehari-hari, tetapi dia bertekad untuk membantu rakyatnya dan membuktikan bahwa dia layak menjadi pemburu iblis (pemburu iblis - pemburu setan). Illidan pergi ke Hutan Felwood (Felwood - Felwood). Ketika dia sampai di sana, Arthas secara tak terduga bertemu dalam perjalanannya... Illidan tidak senang bertemu dengannya, mereka bahkan bertemu dengannya dalam pertarungan tangan kosong, tetapi setelah "pemanasan" pertempuran, yang tidak menghasilkan apa-apa, dia tetap mendengarkan apa yang diinginkan Arthas. Arthas mengatakan bahwa di hutan ini terdapat artefak magis, tengkorak Gul "Dan, yang meracuni tanah setempat. Untuk pertanyaan "mengapa Anda membutuhkan ini?" Arthas menjawab bahwa tuannya saat ini akan mendapat manfaat dari kekalahan Burning. Legiun Dan untuk pertanyaan: "Mengapa saya harus mempercayai Anda?" - jawabannya diberikan: "tuanku melihat segalanya, termasuk. dan fakta bahwa kamu selalu mencari kekuatan, sekarang itu ada di tanganmu." Illidan akhirnya tergoda oleh kekuatan dan mengambil artefak itu, bukannya menghancurkannya. Begitu dia mengambil artefak terkutuk itu dan menyerap kekuatannya, pemburu iblis sendiri berubah menjadi iblis yang kuat, dia memiliki tanduk, kuku dan sayap di belakang punggungnya. Namun, dia tidak melupakan Tycondrius, yang memimpin pasukan musuh lokal, memberinya pertarungan yang kuat dengan pasukan kecil night elf dan membunuh dia.Demikianlah jatuh salah satu iblis kuat dari Burning Legion ... ngomong-ngomong, setelah Mannoroh.Ketika pertempuran berakhir, Furion dan Tyrande tiba di tempat kejadian, mereka sedih karena teman bersama mereka telah berubah menjadi iblis sendiri. Furion mengusir Illidan dari tanah kelahirannya selamanya.

Pasukan Archimonde hampir mencapai Hyjal. Waktu hampir habis. Namun, para night elf tidak sepenuhnya percaya diri dengan kemampuan mereka, tetapi mereka yakin akan satu hal: jika perlu, mereka akan memberikan nyawa mereka tidak hanya untuk tanah mereka, tetapi juga untuk seluruh dunia pada umumnya, yang berada dalam bahaya besar. Menjelang peristiwa yang mungkin terjadi, Furion bermimpi di mana dia memiliki seorang Nabi dan menunjukkan tempat dan waktu di mana Furion seharusnya datang. Pada waktu dan tempat yang ditentukan, Furion dan Tyrande tiba ... setelah beberapa saat Thrall dan Jaina Proudmoore bergabung dengan mereka, - ternyata mereka juga diundang - Tyrande tidak senang dengan mereka, dan beberapa saat kemudian, dia datang ke bertemu dengan dirinya sendiri Seorang nabi yang memberi tahu Tyrande bahwa manusia dan orc telah datang untuk membantu bangsanya melawan Legiun. Furion bertanya kepada Nabi siapa dia sehingga membuat klaim penyatuan seperti itu? Nabi menjawab bahwa dialah yang kesalahannya merugikan dunia terlalu banyak, dialah yang membuka Portal Kegelapan dan membiarkan para Orc, dan bersama mereka para iblis, ke Azeroth, dialah yang dibunuh karena dosa-dosanya. oleh orang yang paling dia cintai - orang, dan sekarang dia datang untuk memperbaiki apa yang telah dia lakukan dan menyatukan semua ras yang masuk akal dan beradab dalam perang melawan Burning Legion, yang mengancam semua makhluk hidup, dia adalah Penjaga terakhir (Penjaga Terakhir ), dia adalah Medivh (Medivh)! Setelah pidato seperti itu, Tyrande pun tidak berani berkomentar apapun. Semua ambisi dikesampingkan, dan setiap orang hanya memiliki satu tugas - untuk memenangkan pertempuran yang menentukan ini.

Keesokan harinya, perwakilan dari hampir semua ras: manusia, orc, kurcaci, troll, tauren, kurcaci, elf Quel'Thalas, dan akhirnya night elf - berkumpul bersama untuk memberikan pertempuran terakhir kepada pembunuh semua kehidupan. Pemimpin mereka juga berkumpul : Thrall, Furion, Tyrande: Setelah beberapa waktu, Jaina datang dengan berita, yang mengatakan bahwa, menurut intelijen, pasukan Burning Legion dan Scourge, dipimpin oleh Archimonde, sedang bergerak menuju gunung langsung ke arah mereka, dan apapun menit musuh akan berada di sini - kita perlu bersiap untuk pertempuran Rencana pertahanan dibangun seperti ini: yang pertama, di kaki gunung, prajurit yang masih hidup dari Aliansi Lordaeron (catatan: manusia, kurcaci, kurcaci, tinggi elf) memasuki pertempuran dengan musuh, di dataran tinggi sedikit lebih tinggi, para pejuang Horde Thrall (orc, troll) mempertahankan posisi mereka dan tauren), dan di bagian paling atas, tidak jauh dari Pohon Dunia, adalah malam elf di puncak gunung menyiapkan "kejutan" untuknya, mengumpulkan energi yang diperlukan di Pohon Dunia. Setelah membahas detail terakhir, semua orang pergi ke tempatnya masing-masing.

Arkimond tiba dengan pasukannya - pembantaian dimulai. Pasukan Jaina adalah yang pertama bertemu musuh. Selama mungkin, mereka menahan gerak maju. Namun pada akhirnya mereka terpaksa mundur dan menyerahkan posisinya. Jaina sendiri berteleportasi ke tempat yang aman. Selanjutnya, para pejuang Horde menerima pukulan itu. Memiliki lebih banyak waktu untuk mempersiapkan pertahanan dengan baik, para orc, troll, dan tauren memberikan pertempuran sengit dan bertahan dari beberapa serangan gencar, namun, sebagaimana dimaksud, mereka juga meninggalkan posisi mereka pada waktu yang tepat. Thrall mundur dengan selamat, tapi sebelumnya dia berhasil menyerang Archimonde sendiri dengan kilat. Hanya ada sedikit waktu tersisa. Akhirnya, ketika saatnya tiba, para night elf juga mundur dan membiarkan Archimonde menerobos ke Pohon Dunia. Mabuk dengan "kemenangan", dia mendatanginya sendirian, bahkan tidak mengirim siapa pun mendahuluinya, seperti yang diharapkan Furion. Terengah-engah, Tyrande berlari ke arahnya dan bertanya apakah dia punya waktu untuk menyiapkan segalanya. Furion dengan tenang menjawab bahwa dia punya.

Percaya bahwa kemenangan ada di sakunya dan ras fana, seperti peri malam, dihancurkan, Archimonde yang percaya diri naik untuk menghancurkan Pohon Dunia. Setelah menunggunya naik lebih tinggi, Furion meniup klakson Cenarius, memanggil semua roh hutan untuk menyerang musuh sekaligus. Ratusan kunang-kunang kecil menyelimuti seluruh Archimonde, mulai menyiksanya dan menghambat pergerakannya - dia tidak bisa lagi memanjat lebih jauh. Akhirnya, pada klimaksnya, energi Pohon Dunia, yang dengan rajin dikumpulkan Furion tak lama sebelumnya dengan bantuan ritus khusus, dilepaskan sekaligus dan dengan kekuatan dahsyat menyapu semua yang ada di sekitarnya, mengubah area di sekitarnya menjadi abu, dan iblis Archimonde menjadi debu! Maka terbunuhlah salah satu "perwira tertinggi" dari Burning Legion. Setelah itu, kekuatan gabungan dari Aliansi, Horde, dan night elf berkumpul kembali dan melancarkan serangan balik yang menghancurkan terhadap mayat hidup dan iblis - musuh dipukul mundur, terpencar, dan akhirnya dikalahkan. Medivh juga menyaksikan semua ini, yang sampai pada kesimpulan bahwa misinya di dunia ini telah berakhir, bumi akan menyembuhkan lukanya, dan dunia ini tidak lagi membutuhkan Penjaga.